Essere un genio e dover comunicare idee e progetti al volgo: un problema mica da poco (ti capisco, kojì). Quando Hideo Kojima raccontò al suo team la particolarità del progetto Death Stranding, praticamente nessuno riuscì a comprendere esattamente di cosa stesse parlando. Un pò come se qualcuno cercasse di spiegarti un film di Lynch. Stessa cosa. Un intreccio fitto e una filosofia che ritroviamo, in parte, anche nei pochi trailer mostrati al pubblico, che hanno lasciato aperte migliaia di ipotesi su motivazioni, finalità e ambientazione su cui andranno a muoversi i protagonisti del gioco. Purtroppo Death Stranding ha saltato a piè pari l'E3 2017 e dovremo aspettare i futuri trailer per avere qualche informazione in più.









