Preston Watamaniuk, lead designer BioWare, ha parlato al magazine uffiaicle Xbox riguardo alla difficoltà in Mass Effect 3. Oltre ad un livello normale che non darà particolari problemi, saranno inseriti i livelli Hardcore e Insanity, studiati appositamente per i giocatori che amano un altissimo tasso di sfida. Per vincere in queste situazioni bisognerà studiare ogni combattimento e utilizzare con intelligenza ogni opzione a nostra disposizione, tenendo presente un gran numero di variabili come la tipologia dei nemici, la e armi a disposizione, i poteri e tutte le medifiche ad essi applicabili.
A margine Preston Watamaniuk ha svelato di aver deciso di "incattivire" il livello Insanity a seguito del consiglio di un famoso collega di un'altra ditta, ma non ha voluto svelarne il nome.









