In un'intervista agli inviati di vg247, Louise Murray, direttore del franchise di Fable, descrive come meno netta che in precedenza la demarcazione tra il bene e il male in Fable 3.
"L'introduzione del concetto di ruolo e le scelte che porta con sé è veramente potente - ha detto Murray - è veramente differente da quello che abbiamo fatto in precedenza e pertanto non è più nero o bianco. Adesso si tratta più che altro di scoprire quale è la via migliore per divenire re o regina"
"In Fable II la scelta era principalmente tra uccidere o risparmiare, ed è decisamente o bianco o nero; in Fable III si fanno delle promesse nel proprio viaggio che potreste trovarvi a decidere se mantenere 4 o 5 ore più tardi, e non sempre è semplice come sembra..."









