Frak O'Connor racconta di come sia stato estremamente complesso lavorare alla Master Chief Collection, sottolineando come sia stato molto più complicato che lavorare ad Halo 5: Guardians.
Questo perché diversi team hanno preso in mano cinque giochi, con motori grafici differenti, e provenienti da epoche diverse, dovendoli unire in un unico pacchetto. O'Connor è sicuro che il lancio del quinto capitolo ufficiale della saga andrà molto meglio.
"Halo 5 è sviluppato da un team diverso ed è stato costruito su una nuova tecnologia senza aver bisogno di adattamenti. La beta credo sia un buon modo per dimostrare che non avremo gli stessi problemi."









