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I Videogiochi alla Biennale di Venezia

La mostra Neoludica. Art is a game 2011-1966

Di Tommaso Alisonno (3 giugno 2011 - 16:25)
I Videogiochi alla Biennale di Venezia


La 54° Biennale di Venezia apre le porte all’arte nei videogiochi




AESVI e un gruppo di big player del settore partecipano alla mostra Neoludica. Art is a game 2011-1966 in programma da giugno a novembre 2011 all’Esposizione Internazionale d’Arte 




Venezia , 1 giugno 2011 – Prende il via oggi e si concluderà a fine novembre la 54° Biennale d’Arte di Venezia che per la prima volta apre le sue porte ad un evento collaterale interamente dedicato alla game art: Neoludica. Art is a game 2011-1966. Questo è il nome assegnato al progetto ideato e prodotto da Musea Game Art Gallery con E-Ludo Lab e Fabbrica Arte di cui AESVI è partner insieme a 7 big player del settore tra cui: Activision Publishing, Blizzard Entertainment, Microsoft, Nintendo, Sony Computer Entertainment Italia, The Walt Disney Company e Warner Bros. Interactive Entertainment.




In un percorso espositivo fatto di arte videoludica, analogica e digitale, in fotografia e in video, e retrospettive celebrative delle sperimentazioni di artisti internazionali, trova infatti spazio l’esposizione Archetipi e Paesaggi che offre lo spunto per rilevare attraverso art work e video le fonti di ispirazione del game design di 15 videogiochi di successo che sono stati pensati per l’intrattenimento dei pubblici più allargati, dai videogiocatori cosiddetti hardcore a quelli più casual. 




“Molti dei videogiochi oggi in commercio hanno raggiunto un livello di complessità artistico-culturale che li pone sullo stesso piano di altre opere creative e permette quindi di inquadrarli come una forma d’arte a tutti gli effetti” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “Per questo AESVI e alcune tra le più importanti aziende del settore hanno scelto di sostenere il progetto Neoludica realizzando al suo interno uno spazio capace di valorizzare lo sforzo artistico che i game designer delle software house di tutto il mondo impiegano nella realizzazione dei videogiochi che sono parte integrante del tempo libero di tutte le generazioni ”.




I videogiochi presenti in Archetipi e Paesaggi:




ACTIVISION PUBLISHING


Call of Duty: Black Ops


Sviluppatore: Treyarch (PC Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360), n-Space (DS)


Concept Art: concept artists non documentati


Transformers 3


Sviluppatore: High Moon Studios (PlayStation 3, Xbox 360), Behaviour Interactive (3DS, DS, Wii)


Concept Art: concept artists non documentati. Il gioco è tuttora in fase di sviluppo.


 


BLIZZARD ENTERTAINMENT


World of Warcraft


Espansioni: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm


Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.


Concept Art: Sam Didier, Allen Dilling, Justin Thavirat


StarCraft II: Wings of Liberty


Sviluppatore: Blizzard Entertainment Inc.


Concept Art: Chaz Head, Luke Mancini


 


MICROSOFT


Gears of War 2


Sviluppatore: Epic Games Inc.


Concept Art: James Hawkins, Shane Pierce


Forza Motorsport 3


Sviluppatore: Turn 10 Studios


Concept Art (Environment Concept and Lighting): Brady Parell, Gavin Vaden


Kinect Adventures!


Sviluppatore: Good Science Studios


Concept Art: Colin Foran, Charles Guan, Claire Hummel, Craig Sellars


 


NINTENDO


Art Academy


Sviluppatore: Headstrong Games


Concept Art: Tancred Dyke-Wells (Direttore Creativo Headstrong Games),


Kaori Miyachi (Supervisore Nintendo Co.,LTD.), Keisuke Terasaki (Produttore Nintendo Co.,LTD.)


Super Mario Galaxy 2


Sviluppatore: Nintendo


Concept Art: Shigeru Miyamoto (Amministartore Delegato Senior di Nintendo Co.Ltd Direttore generale di EAD)


The Legend of Zelda: Ocarina of Times 3D


Sviluppatore: Nintendo


 


SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ITALIA


ICO


Sviluppatore: Team ICO


Concept Art (Character Design): Fumito Ueda, Chika Fukui


Uncharted 2: Among Thieves (Uncharted 2: Il covo dei ladri)


Sviluppatore: Naughty Dog


Concept Art: James Paick, Shaddy Safadi


Wipeout


Sviluppatore: Psygnosis


Concept Art: The Designers Republic


 


THE WALT DISNEY COMPANY


Disney Epic Mickey


Sviluppatore: Junction Point Studios


Concept Art: Fred Gambino, Gary Glover, Shawn Melchor


 


WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT


Batman: Arkham City


Sviluppatore: Rocksteady Studios


Concept Art: Carlos D’Anda, Kan Muftic


 

I luoghi dell’esposizione:


Sala Dei Laneri, Santa Croce 131, Venezia dal 1 giugno 2011 al 27 novembre 2011


Centro Culturale Candiani, Venezia - Mestre, dal 3 giugno 2011 al 31 ottobre 2011




AESVI è l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001 per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore. AESVI conta attualmente 24 membri ed ha una rappresentatività completa del mercato di riferimento. È  dotata di un Consiglio Direttivo composto da 8 membri, di un Presidente e di un Segretario Generale. A livello internazionale AESVI aderisce dal 2002 all’Associazione di categoria europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 è socio aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria Culturale.