Tramite le pagine di Joystiq giungono le forti parole di quello che dovrebbe essere un ex dipendente del teaqm Obsidian, che pare non si sia tenuto troppo per se critiche e indiscrezioni sul tribolato sviluppo di Alpha Protocol. Sembra infatti che il gioco fosse partito con aspettative molto ampie, ma il lavoro di alcuni del team e il "disturbo" di alcuni elementi della SEGA avrebbe portato alla nascita dei problemi che un po' tutti hanno notato nella versione finale del gioco. Per farvi un idea personale vi invitiamo a leggere la
nostra recensione.