Tiscali

Gli Avatar seguiranno Kinect

Spariscono le proporzioni cartonose

Di Tommaso Alisonno (18 agosto 2010 - 10:57)
Kinect

A dichiararlo è Nick Burton di Rare attraverso le pagine di Official Xbox360 Magazine: gli Avatar di XboxLive, studiati per essere simpatici e "cartonosi", crano problemi ai giocatori nel momento in cui vengono adoperati nei titoli per Kinect.




Il motivo è semplice: le proporzioni inumane generano confusione nel giocatore, e la coordinazione occhio-mano ne risente. Detto fatto: gli Avatar si evolveranno alla versione 2.0 con proporzioni più realistiche.




Addio ai bambocci?



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