John Riccitiello, Electronic Arts, vede il genere degli strategici in tempo reale come "bisognoso di innovazione". Come immaginabile, era solo il preludio alla frase "E Command & Conquer innoverà". In suo aiuto Van Caneghem, creatore di Might and Magic.
"Van Caneghem e io abbiamo la stessa visione degli strategici: hanno bisogno di un fondamentale rinnovamento, non solo di una grafica migliore", ha infatti detto. "Ormai siamo al punto di riuscire a vedere ogni singola particella dell'esplosione di una granata. Ma non è questo di cui ha bisogno questo genere"
"Questo è solo un contentino visivo incollato sopra meccaniche oggi fin troppo tradizionali. Da quando Red Alert e StarCraft hanno ridefinito il genere, non si è cambiato più nulla. Io credo che gli RTS siano aperti alle innovazioni ancora più che gli altri giochi. Applicando quest'idea alla saga di Command & Conquer, ne uscirà fuori qualcosa di davvero particolare"









