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[E3 2014] La distruttibilità di Rainbow Six potrà essere usata in modo creativo, secondo gli sviluppatori.

Art attack!

Di Roberto Vicario (12 giugno 2014 - 10:14)
Rainbow Six: Siege

Una delle cose che sicuramente non è passata inosservata durante la presentazione del nuovo Rainbow Six, è l'enorme interazione che c'è tra il giocatore e l'ambiente. Soprattutto in termini di distruzione ambientale.




Intervistato su questo argomento Andrew Witts ha raccontato a Polygon che questa caratteristica non è solo estetica, ma è stata creata per offrire nuovi spunti in termini di gameplay.




Nuove strade, uso creativo di muri e pareti e tanto altro. Tutti elementi che secondo lo sviluppatore potranno essere utilizzati per avere sempre un approccio creativo sul campo di battaglia.





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