Tiscali

Dead Space 2 più spaventoso del primo?

Visceral punta alla grafica, al design e ad ancora più horror

Di Davide Ottagono (11 giugno 2010 - 20:30)
Dead Space 2

Il processo evolutivo naturale di un gioco prevede che, capitolo dopo capitolo, si cerchi in tutti i modi di superare l'opera precedente. Dead Space 2 non farà eccezione.




"Creare Dead Space fu fantastico, venne fuori dal nulla e fu acclamato sia tra la critica che tra i fans", ha infatti detto Steve Papoutsis, producer. "Non è facile superarlo in qualità"




"Per sfornare un gioco migliore, c'è bisogno di migliorare ogni singolo aspetto, che sia la grafica, il design dei nemici o qualche novità in merito all'armamentario"




"Ovviamente, l'horror avrà ancora una grande parte. Crediamo che il prodotto finito sia ancora più spaventoso del predecessore. E' quello il nostro obbiettivo"

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