Questa mattina vi abbiamo dato notizia del primo "Face-Off" di nuova generazione, pubblicato da Digital Foundry e avente ad oggetto Battlefield 4.
DICE, in seguito alla pubblicazione dell'articolo (poi successivamente aggiornato), ha dichiarato che la versione Xbox One usata per la comparativa non è quella definitiva e che gli sviluppatori sono attualmente a lavoro per migliorare il gioco.
Johan Andersson di DICE ha dichiarato in proposito:
"l'AO (Ambient Occlusion" su Xbox One è una delle correzioni che non siamo riusciti a inserire nella copia di review, ma ci sarà [nel gioco finito] al day1, la stessa tecnologia vista su PS4/PC"
Andersson ha poi ribadito ad un utente che ci saranno altri fix:
"sì, ce ne sono alcuni, ma non è qualcosa su cui noi entreremo nel dettaglio in questo momento."
Vi lasciamo al confronto, non pienamente esaustivo alla luce delle recenti dichiarazioni, tra le due versioni:









