Il programmatore olandese Jasper Brekelmans ha mostrato nel suo blog un Tool tramite cui utilizzare Kinect come fonte per il motion capture. Si comincia con l'individuazione dei punti principali dello scheletro, e poi questi vengono applicati su un modello 3D i cui medesimi punti-chiave siano già stati segnalati.
L'applicazione può risultare molto utilie per tutti coloro volessero sviluppare software "in casa" e necessitassero di una sessione di Motion Capture.