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Call Of Duty: Modern Warfare 2 - PC

Copertina Call Of Duty: Modern Warfare 2 - PC
  • Piattaforme: Xbox 360, PC, PS3
  • Produttore:Activision
  • Sviluppatore:Infinity Ward
  • Genere:FPS
  • PEGI:18+
  • Multiplayer Locale:Supportato
  • Multiplayer Online:Supportato
  • Data di uscita: 15 ottobre 2012
  • Call of Duty Modern Warfare 2 ci riporta sul fronte della guerra in salsa fantapolitica, con scenari quali America Latina, Russia e Afghanistan, tutte splendidamente ricreate e credibili non solo nel versante estetico ma anche nell'atmosfera dei campi di battaglia.

    La modalità in singolo ci vedrà impegnati in un'intensa avventura dal taglio squisitamente cinematografico, in cui dovremo affrontare una nuova minaccia impegnata a portare il mondo sull'orlo del collasso.

    Anche se sarà la componente multi giocatore il vero fiore all'occhiello di questo inedito capitolo della serie, in cui caos e adrenalina sposeranno il tatticismo e le strategie dei giocatori più smaliziati. Il lavoro dello sviluppatore sembra essere stato quello di gratificare il giocatore e spingerlo ancora una volta a dare il meglio di sé in vista di eventuali ricompense e più o meno rapide scalando il ranking online. Avanzare nella graduatoria consentirà l'immediato sblocco di significative abilità, le quali ci daranno modo di attuare tipologie d'attacco via via più efficaci ed elaborate. L'intero set di abilità può essere personalizzato a discrezione del giocatore, che potrà così procedere secondo le proprie personalissime metodologie e sviluppare la classe di appartenenza nel modo che più gli sarà congeniale.

    Ogni nostra prodezza in battaglia verrà premiata in base a diversi fattori, passiamo dalle uccisioni multiple (come sempre evidenziate istantaneamente sullo schermo insieme al relativo punteggio) ad esecuzioni a sangue freddo, come quella che ci vede lanciare un coltello a distanza ravvicinata proprio tra gli occhi di un avversario. Le opzioni relative alla personalizzazione sono molteplici, proprio con lo scopo di favorire quel grado di immedesimazione grazie al quale il giocatore si sente davvero coinvolto e assorbito dall'intera esperienza.

    La struttura delle location, sicuramente più aperta e complessa di quelle precedenti, dovrebbe consentire approcci ragionati e al tempo stesso votati all'azione più sfrenata. Ci saranno quindi occasioni per attendere placidamente l'incedere del nemico per freddarlo con un colpo in testa, o correre a perdifiato attraverso le linee avversarie ad armi spianate.

    I neofiti non sembrano essere stati tagliati fuori dalla ovvia "gerarchia" che si creerà nelle sfide online: tra le abilità primarie sarà possibile selezionare Copycat, attraverso la quale avremo modo di assumere la medesima classe dell'avversario che per tre volte ci ha fatto secchi. Ciò comporterà ovviamente l'acquisizione automatica di tutti i suoi benefici, in modo da ridurre lo svantaggio e competere grosso modo allo stesso livello.
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