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Discussione: A Cosa State Giocando?

  1. #4991
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    eh non è facile autodisciplinarsi, ma io faccio così: gioco una missione alla volta (max 2) e poi mi faccio il giro della nave parlando con tutti. staccando mi rimane molto più in testa quello che ho fatto... spesso se gioco tanto non mi rimane nulla se non l'ultima cosa che ho fatto. con questo in testa mi viene più facile stoppare dopo la missione.
    Dewyz81

  2. #4992
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    Finito Mass Effect 3, inutile continuare a parlare del finale visto che mi sembra che tutti abbiano già detto tutto quello che c'era da dire.

    Adesso penso mi concentrerò sul Potere della Forza II e poi forse continuerò Final Fantasy XIII-2
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
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    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  3. #4993
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    I punti G servono al solo scopo di dimostrare - o quantomeno tentare - quanto ce l'hai lungo, ludicamente parlando.
    Ecco spiegato il nome di Stallion (quello coi 600000 punti).

    Comunque Call Of Duty Black Ops ad esperto non mi sembra così difficile, la CPU aiuta molto.

  4. #4994
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Ero indeciso se iniziare Zelda: Phantom Hourglass o Dragon Quest IX, alla fine ho optato per il primo.

  5. #4995
    coffeecoffeecoffeecoffeec L'avatar di Black Ghost
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    Ero indeciso se iniziare Zelda: Phantom Hourglass o Dragon Quest IX, alla fine ho optato per il primo.
    Davvero bello. Phantom Hourglass sfrutta al meglio le potenzialità del touch screen. Grafica eccezionale, gameplay vario. Linebeck è un gran bel personaggio.
    Dragon Quest IX è pure un altro capolavoro, anche se non usa il touch screen quasi per niente. Peccato, perché ce l'avrei visto bene.

    stupid sexy greedo butt


  6. #4996
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Citazione Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
    Davvero bello. Phantom Hourglass sfrutta al meglio le potenzialità del touch screen. Grafica eccezionale, gameplay vario. Linebeck è un gran bel personaggio.
    Dragon Quest IX è pure un altro capolavoro, anche se non usa il touch screen quasi per niente. Peccato, perché ce l'avrei visto bene.
    Concordo, poi la possibilità di prendere appunti sulla mappa è molto intrigante rapportata agli enigmi che il gioco offre. Ovviamente con il touch non si ha la stessa destrezza che si avrebbe mediante i comandi classici, ma il gioco mi sembra adattato appositamente per ciò. Da rivedere invece il sistema di telecamere mentre si è a bordo del battello.

  7. #4997
    No Flex Zone L'avatar di Kog'Maw
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    Citazione Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
    ho ottenuto accesso alla terza mappa di drakensang online... sto giochino browser è veramente ben fatto ora si che si picchia sodo.
    Livello 17 nella cripta del re. Veramente bel gioco, io sono su heredur casomai ci becchiamo


    Riguardo al console-game quel che giocavo un mese fa lo gioco ancora adesso, santo FIFA 12
    Ultima modifica di Kog'Maw; 16-03-2012 alle 22:29

  8. #4998
    MBARA CASSAMN ZUMBARE L'avatar di ezio.auditore
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    completato la decima ondata in ME3
    ..

  9. #4999
    More awesome than ever L'avatar di Rowelence
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    Citazione Originariamente Scritto da ezio.auditore Visualizza Messaggio
    giudizio finale?
    Chi non l'ha finito non apra per nessun motivo lo spoiler.

    Spoiler:
    Come moltissimi altri appassionati della saga sono rimasto terribilmente deluso dal finale. Qualunque decisione si decida di prendere porta comunque ad una conclusione illogica, piena di contraddizioni e che il comandante Shepard che abbiamo imparato a conoscere non avrebbe mai accettato. Eliminare tutti i sintetici? Implicherebbe la morte di Ida e dei Geth. Controllare i razziatori? Troppo rischioso. Fondere organici e sintetici? E perchè mai? Se Geth e Quarian hanno iniziato a collaborare dopo anni di guerra, allora la pace tra organici e sintetici è possibile anche senza una fusione delle due "razze".
    Per non parlare poi della distruzione dei portali galattici...Posso anche accettare che esista un modo per distruggerli senza provocare la fine di innumerevoli sistemi, ma non posso minimamente accettare le conseguenze della loro scomparsa. Consideriamo ad esempio le flotte aliene presenti nel sistema Sol...per tornare sui loro pianeti senza i portali galattici potremmo metterci centinaia di anni o forse anche di più e non è detto che siano preparati ad un viaggio di simili proporzioni.
    La Terra non può certo ospitare tutti coloro che si sono radunati per la battaglia. Conoscendo i Krogan è molto probabile che troverebbero a dir poco insopportabile la convivenza con gli esseri umani e le altre specie e questo potrebbe portare ad innumerevoli conflitti. I Razziatori saranno anche stati sconfitti, ma se è questo il prezzo da pagare...
    Ad ogni modo nutro la speranza che tutta la successiva alla distruzione del Razziatore sulla Terra rappresenti in realtà un tentativo dei Razziatori di indottrinare Shepard. Ci sono troppi elementi che fanno sembrare irreale ciò che avviene durante la parte ambientata sulla cittadella. Com'è possibile che Shepard e Anderson si siano ritrovati in zone differenti se hanno usato la stessa entrata (tra l'altro l'unica disponibile). E da dove è sbucato l'uomo misterioso? E perchè Shepard è improvvisamente senza armatura? E che fine hanno fatto i tuoi compagni di squadra? Come mai la Cittadella sembra totalmente irriconoscibile?
    Ci sono troppi interrogativi a cui è difficile dare un'interpretazione sensata...
    Voglio inoltre fare notare una cosa. Forse è solo una mia impressione, ma sulla Terra Shepard sembra essere l'unica in grado di vedere il bambino. Anche mentre quest'ultimo sale sul trasporto nessuno sembra degnarlo di uno sguardo. Possibile che il bambino rappresenti il tentativo dei Razziatori di indottrinare Shepard?
    Sul forum della Bioware ho letto un paio di post molto interessanti in cui si faceva notare come durante la scelta finale tutto induca il giocatore a fare la scelta più favorevole per i Razziatori. Infatti la distruzione dei sintetici viene indicata dal Catalizzatore come la meno vantaggiosa e anche il fatto che sia rappresentata dal colore rosso spinge il giocatore ad interpretarla come una scelta da rinnegato. Ma a conti fatti tra le tre scelte possibili è quella più vicina a ciò che Shepard intende fare dall'inizio: distruggere i razziatori. Tra i finali in cui si sceglie di distruggere tutti i sintetici ce n'è uno in cui per pochi secondi si può vedere Shepard ancora viva/o, quando il Catalizzatore aveva chiaramente detto che facendo quella scelta sarebbe morta anche lei. Possibile che tale scelta rappresenti in realtà l'unico modo di Shepard per resistere all'indottrinamento dei Razziatori?
    Forse sto dando troppo peso a queste teorie elaborate dagli appassionati, ma a conti fatti rappresentano la mia ultima speranza di trasformare un finale assurdo nella genialata del secolo. Se si scopre che Bioware ha veramente cacolato tutto nei minimi dettagli per indurre gli appassionati a scoprire la verità su un finale così contorto potrò tornare ad elogiarli per la loro genialità. In caso contrario continuerò a rimpiangere quello che il finale di Mass Effect 3 avrebbe potuto essere.

    So di aver scritto molto, ma è da ieri sera che non faccio altro che rimuginare su tutto questo e avevo bisogno di sfogarmi in qualche modo.
    Finale a parte Mass Effect 3 mi è piaciuto veramente tantissimo. Dal punto di vista della grafica e del sonoro siamo veramente su altissimi livelli, anche se la presenza di alcuni bug mi ha infastidito. Il gameplay è stato notevolmente migliorato e se prima ero contrario all'inserimento di ulteriori elementi action, ora li considero una manna dal cielo
    Davvero fantastiche le varie missioni. Tra le mie preferite vi sono sicuramente quella per la cura della genofagia su Tuchanka (la morte di Mordin è stata devastante...) e tutta la parte su Rannoch (non pensavo che la mia scelta avrebbe condannato i Quarian e spinto Tali al suicidio...). Bella anche quella all'interno del quartier generale di Cerberus, ma sinceramente mi aspettavo qualcosa in più. Kai Leng è stato sicuramente un ben nemico, ma mi sarebbero piaciute più informazioni su di lui.
    Ho trovato l'esplorazione della galassia meno soddisfacente rispetto a quella di Mass Effect 2. So che in molti odiavano dover fare la scansione dei pianeti per recuperare le risorse, ma a me invece divertiva e rilassava passare una decina di minuti (o a volte anche di più) a lanciare sonde per recuperare platino, iridio ecc. Mi è dispiaciuta anche l'assenza delle missioni da scoprire effettuando la scansione dei pianeti (o magari ci sono e io non ne ho trovate). In generale preferivo esplorare i vari sistemi quando non c'era il rischio di attirare l'attenzione dei Razziatori...
    La Normandy modificata dall'Alleanza non è male, ma a conti fatti preferivo nettamente quella di Cerberus. Non solo era esteticamente più bella, ma dava la sensazione che ci fosse più "vita" a bordo (magari dipende dal fatto che il numero dei personaggi reclutabili questa volta è più ridotto).
    Sul multiplayer online ero scettico, ma devo dire che mi ha conquistato
    Potrei andare avanti a scrivere ancora parecchio, ma per il momento preferisco fermarmi qui.

  10. #5000
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    Quoto praticamente tutto, ma soprattutto

    Spoiler:
    Lo so che potrebbe essere una semplice metafora\allegoria ma il Catalizzatore...il bambino ? Ma andiamo...
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
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