La penna fa male, il mitra di più...
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Evito di pronunciarmi per non inveire verso tutti quei giocatori casualoni del caxxo che hanno criticato il primo per il suo gameplay, spingendo Remedy a questo scempio!La natura di spin-off del titolo ha spinto il focus verso la componente action, ridimensionando purtroppo quella narrativa.
Speriamo che ci siano tante critiche sul lato narrativo, almeno torneranno a fare un gioco bello e diverso dalla massa action, che non dice nulla, di cui il mercato è pieno!Un Alan Wake che Oskari Hakkinen di Remedy definisce un "episodio a se", in attesa del seguito che, abbandonando la forte vocazione action, tornerà ad avere la classica struttura. (Determinante, a nostro avviso, sarà il modo in cui American Nightmare verrà accolto dal pubblico...)
Cavolo lo sapevo che veniva fuori un action con la storia a fare da contorno. Non posso dirmi deluso perché me lo aspettavo, però sconfortato sì! Lo prenderò per completezza e perché anche se poco, spero che qualcosa aggiunga.
Quello che in Remedy non hanno capito è che se voglio sparare mi gioco Gears of War, se voglio trama e atmosfera mi prendo Alan Wake. E poi non per forza uno esclude l'altro!
Mah, speriamo che almeno sia divertente!
Complimenti Simone per la recensione!
Ragazzi vi ricordo che essendo un XBLA è disponibile la demo su Xbox Live, provatelo per farvi un'idea più completa... Il gioco è assolutamente valido come gameplay, atmosfera e comparto tecnico; purtroppo la storia non è all'altezza di quella raccontata nel primo Alan Wake... evidentemente Remedy ha voluto puntare su un'esperienza diversa che però non merita di essere scartata "a priori". Insomma: un gustoso antipasto nella speranza che in Alan Wake 2, gli spunti interessanti sviluppati per questo spin-off, siano accompagnati da una storia all'altezza del capitolo originale!
A breve lo compro.
Peccato per la storia.
la gente chiedeva un miglioramento della fase action del primo alan wake perchè era chiaramente il punto debole , ma non hanno chiesto l'indebolimento della fase narrativa, se remedy non riesce a portare avanti sia la trama che il gameplay è un problema di remedy non di chi voleva combattimenti meglio strutturati
Io l'ho criticato, perché dalla tua recensione (che reputo ben fatta e obiettiva) si sono realizzate alcune mie parole. Ma tra poco compro i punti e poi il gioco, non ho nemmeno interesse a provarlo prima! XD
Da una parte hai ragione, infatti alla fine ho detto che comunque una non esclude l'altra a priori. Il fatto è che proprio per coerenza, Alan Wake non è uno sparatutto. Ci sono fasi di shooting, ma non devono avere troppa importanza. Il fatto che ci fossero un numero limitato di armi ci stava, che ci fosse un numero limitato di nemici poteva essere migliorato. Ma io avrei puntato più su esplorazione e puzzle per migliorare il gameplay, invece che sparare e sparare e sparare.
5 ore per completare la storia (senza contare quella specie di modalità orda e i collezionabili) mi sembrano ottime per un gioco da 1200 MS points quando il gioco base dura poco più del doppio