cioè deve per forza rovinarlo EA ? gli altri chi li ha prodotti, Visceral da soli ?
cioè deve per forza rovinarlo EA ? gli altri chi li ha prodotti, Visceral da soli ?
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
http://www.youtube.com/watch?v=qdoGz...eature=g-all-u
Comunque non mi pare il caso di dare impressioni così affrettate. Oltre al fatto che secondo me un survival horror in una landa ghiacciata sarebbe forse anche più impressionante che non nei corridoi angusti, mi chiedi se tu ti stia basando solo sul trailer dell'articolo o cos'altro.
stupid sexy greedo butt
ciao a tutti sono nuovo, volevo esprimere il mio parere perchè secondo me questo non è un dead space senza isaac clarke stanno per rovinare una bella saga cioè introducono cosi un nuovo personaggio senza seguire un filo logico che invece c'è continuando la storia di isaac dato che per chi lo avesse giocato ds 2 sa cosa succede , non voglio spoilerare. Comunque se sarà cosi la visceral mi delude tanto spero ritornino ad isaac.
si sa ancora troppo poco di tutto per commentare la storia, credo. E poi non è solo il personaggio a rendere una saga coerente. Io sarei più preoccupato della piega che rischia in quanto a gameplay, dati i primi indizi e le poche informazioni che si prendono in giro, rischia di essere il Resident Evil5 di vera rottura: bel gioco di per sè, ma paura e tensione ai minimi ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
A me preoccupano principalmente:
- le annunciate "coperture": sicure sparatorie (ho letto altrove che si parla di scontri a fuoco con umani, che all'occasione possono trasformarsi in necromorph = cagata)
- lama al plasma: pare abbia una modalità secondaria più concentrata = ulteriore indizio di carattere prettamente sparacchino
- nel filmato i necro sembrano sbucare da sotto la neve = Lost Planet
- necromorph-boss giganti = Lost Planet 2
- orizzonti molto lunghi e luce = paura zero
- co-op in 2, già annunciata (obbligatoria ? anche in tal caso, tensione = quasi zero)
Ma attendo con ansia clamorose smentite ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
Sarò io che sono orbo, ma di Lost Planet io ci vedo ben poco in questo titolo. Premetto che ho giocato a Dead Space 1 e 2 e a Lost Planet 1 e il 2 lo sto, diciamo, giocando. Gli elementi come neve e mostri sono in comune, d'accordo, ma per il resto non ci vedo niente di simile. Inoltre devo dire che, sempre parere personale, questa graphic novel mi fà veramente ca..re in quanto a tratto e realizzazione.
sì, ma non capisco perchè tutte le volte che qualcosa non funziona gli "infami" siano i publisher di default, mentre se funziona tutto per quella parte di utenza si parla solo del Team di sviluppo. Io penso che ci siano delle scelte commerciali che indirizzano la produzione a seguire una certa strada (per es. l'introduzione di una modalità multi), che ovviamente può piacere o meno, ma penso anche che difficilmente un gioco venga davvero stravolto contro il progetto iniziale dello staff creativo .. chi mai si prenderebbe una responsabilità del genere sapendo bene che gli sviluppatori sono spesso la chiave del reale successo di un titolo, per di più considerando che in tanti casi il risultato non è stato quello che ci si aspettava (vedi manco farlo apposta proprio DS e DS2) ? Poi per carità, i casi di ingerenze "inopportune" ci saranno senz'altro, però non mi trovo mai d'accordo con le estremizzazioni tipo "Io ho chiuso con EA", che fino a prova contraria tira fuori ancora fior di prodotti di qualità con team eccellenti ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
veramente a quanto so io il team di sviluppo non conta così tanto rispetto al publisher (sopratutto nel caso di EA) e anche se ovviamente questo non può stravolgere l'idea di gioco del team,può provocare cambiamenti MOLTO importanti ,poi concordo con te sul fatto che la gran parte dei giochi EA siano titoli di grande qualità e certo non intendo smettere di giocarli