Originariamente Scritto da
Lord Axl
Mah, detta così mi sembra una sparata bella e buona. Magari si aspetta che attirando l'attenzione su di sè la gente si ricordi anche che ha un gioco in arrivo nel prossimo futuro. Il problema è sempre quello, secondo me....le cinematiche in sè non sono il male, dipende sempre da come sono integrate nel gioco.
Personalmente, e sottolineo
personalmente. Non amo per niente le cinematiche ogni 2x3 che tendono a spezzare l'azione di gioco, che mi fanno poggiare il pad per seguire il racconto per decine e decine di minuti, soprattutto quando poi i concetti espressi potrebbero essere compressi in molto meno tempo lasciando a me il timone di comando. Ok, avete capito a chi faccio riferimento
. Però, ripeto, è uno stile che può piacere e buon per chi lo ama.
Apprezzo invece il metodo di narrazione alla Half Life (specialmente il primo) e Bioshock che è un pò un raccontare "on the road". Nel senso che il ritmo della narrazione non si frappone a quello del gioco. Magari un pò lo rallenta, questo si, ma rende molto più partecipe il giocatore. Le voci fuori campo, il ritrovamento di documenti audio che puoi ascoltare anche nel corso dell'azione, aiutano nell'immedesimazione e al contempo raccontano uno storia, o quantomeno formano un "tappeto" narrativo che ti fa capire perchè sei lì e cosa stai facendo.