Ma con tutta la battaglia all'usato che le SH hanno intrapreso da qualche anno a questa parte, c'è qualcuno che crede che adesso abbiano l'intenzione di facilitare il prestito?
Per loro una persona che presta fisicamente un gioco a un amico è un titolo in meno venduto, e adesso dovrebbero mettere anche la possibilità di farlo online?
Io ci vedo una contraddizione palese.
Non mi pare sia proprio lo stesso...infatti non mi sembra nemmeno che Sony lo presenti come feature. E' semplicemente la possibilità di poter scaricare lo stesso contenuto su un tot di console differenti che, almeno in teoria, dovrebbero essere di tua proprietà. In soldoni, una caratteristica che dovrebbe tutelare l'utente e che qualcuno ha ben visto di ritorcere contro Sony. Cosa che, tra l'altro, permette anche MS.
Speriamo che siano più chiari per il futuro, non sarà impresa facile placare tutti gli animi
"Playing videogames since 1988"
Ma non era solo la vendita in DD. Era tutto il sistema.
Il mondo PC ha fatto il passaggio da anni e non mi pare di sentire un solo giocatore PC scontento. Anzi, sfido chiunque a tornare indietro da Steam e co.
Ok, l'utenza PC è più avanzata di quella console, ma questo non vuol dire che non ci si possa arrivare.
Tra l'altro la copia fisica del gioco in negozio sarebbe rimasta.
Il problema è che Microsoft è stata incapace di comunicare i vantaggi della sua strategia, che ancora rimangono molto fumosi.
Si ma come mai il pc ha dovuto fare questa scelta drastica?
Io il mercato pc lo vedo sempre come l'ultimo arrivato pure quando si parla di far uscire un semplice porting da console.
Non so se è dovuto al successo console, alla pirateria, al cambio di utenza. Però attualmente non lo vedo il suolo più prolifico per la vendita retail.
Steam è grandioso, ma l'ho sempre visto come ''l'ultima spiaggia'' per cercare di vendere qualcosa su pc.
Il mercato PC è stato piagato dalla pirateria molto più delle console. Ma come mezzi è il migliore. Hai la grafica migliore, l'evoluzione migliore, i controlli migliori (pad e/o tastiera+mouse), prezzi più bassi... Il problema è l'utenza. Per giocare su PC devi essere un minimo skillato, anche solo per la configurazione audio e video del gioco, roba che per le console non esiste praticamente.
Tutto ciò che è il gaming su PC oggi è dovuto a scelte di emergenza, senza il DD non esisterebbe quasi più. Se le console recepissero a modo loro questa esperienza, senza arrivare con secoli di ritardo, non sarebbe un male.
Per me non c'e paragone tra i saldi console e quelli di Steam, certo che magari in futuro potranno anche eguagliarsi ma quando vedi che su Playstation store fino a qualche tempo fa avevano ancora FIFA 12 a 60 euro ti viene da piangere.
Senza dimenticare sullo store Microsoft giochi come Fable III o Darksiders II ancora a prezzo pieno.
Se vogliono fare come Steam devono adattarsi già alla generazione attuale ed iniziare a fare sconti consistenti (e tagli di prezzo veri). Per me non ha senso scontare del 50% un gioco del 2008 che è ancora al suo prezzo originario o quasi che con lo sconto ti costa ancora 15-20 euro quando su PC scontato lo pago anche 1 euro. Se dopo 6 mesi mi abbassano permanentemente il prezzo di un gioco che costa 60 e poi questo viene scontato del 50-75% durante i saldi sono convinto che molte persone smetterebbero di comprare lo scatolato (sopratutto usato visto che costa quasi come il nuovo).
Ed infine come non citare Nintendo che con la sua Wii in sei anni non ha mai fatto un solo euro (o punto) di sconto....
Se le console vogliono davvero puntare solo sul digitale non servono manuali o plurilaureati in marketing ma devono solo seguire il modello Steam e magari chissà che i dischi non possano diventare un brutto ricordo.
Che senso ha imitare Steam quando non hai lo stesso problema di pirateria del PC e puoi fare il prezzo che vuoi in qualsiasi versione tu venda il gioco ?