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  1. #901
    Junior Member L'avatar di SSj5Goku
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    in tenkaichi1 gli ohzaruu erano gli unici characters ad essere immuni dagli impeti: cioè tipo goku kaioken rimbalzava contro lo scimmione e come lui ogni personaggio che si accingeva ad un impeto contro lo scimmione.
    Mi domando se sia ancora così nel nuovo gioko....ad esempio sarebbe impossibile colpire Hildegarn con il ryuken dato ke quest'ultimo come abbiamo visto nasce da un impeto....oddio!!!

  2. #902
    saiyan member L'avatar di legend saiyan
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    sai non credo proprio....
    p.s. in ten 1 era assurdo ke broly nn riuscisse a fare un impeto a dun ozaru...
    haaaa!! :wall: http://img53.imageshack.us/img53/232...cewince7te.jpg
    he he... :ssj:
    http://img53.imageshack.us/img53/2766/scmv60wd.jpg
    i'm majin vegeta!!!! :burn: :burn: :burn:

  3. #903
    Junior Member L'avatar di SSj5Goku
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    infatti spero che stavolta sia più sensato, neanke a me piaceva il sistema del vekkio

  4. #904
    Utente Bannato L'avatar di Rama
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    a me una cosa ke fa skifo del gioco vekkio, sono le super mosse....allora, quando nn sapevano quale mettere, mettevano la raffica energetica, oppure la palla tonda ke ha gohan piccolo oppure gli attacchi tipo l'onda esplosiva, e cosi rovinano un personaggio, tipo great saiyaman perke nn ha la kamehameha?? e cmq anke la super mossa finale di darbula, è uguale a quella di janemba, mentre l'impulso malvagio di darbula nn è altro ke un big bang attack solo con colori diversi, roba di questo tipo intendo....voi ke dite??

  5. #905
    saiyan member L'avatar di legend saiyan
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    si si...
    poi gli inpeti quasi tutti uguali...
    magari cambiassero combinazioni...
    haaaa!! :wall: http://img53.imageshack.us/img53/232...cewince7te.jpg
    he he... :ssj:
    http://img53.imageshack.us/img53/2766/scmv60wd.jpg
    i'm majin vegeta!!!! :burn: :burn: :burn:

  6. #906
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    probabilmente nn hanno messo gli impeti sugli ozaru o cm si scrive...per un fatto di grafica.....causa: la grandezza dello scimmione...infatti come si vede per esempio facendo un impeto su brolly, parte di quest'ultimo esce dallo schermo

  7. #907
    Junior Member L'avatar di SSj5Goku
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    a me una cosa ke fa skifo del gioco vekkio, sono le super mosse....allora, quando nn sapevano quale mettere, mettevano la raffica energetica, oppure la palla tonda ke ha gohan piccolo oppure gli attacchi tipo l'onda esplosiva, e cosi rovinano un personaggio, tipo great saiyaman perke nn ha la kamehameha?? e cmq anke la super mossa finale di darbula, è uguale a quella di janemba, mentre l'impulso malvagio di darbula nn è altro ke un big bang attack solo con colori diversi, roba di questo tipo intendo....voi ke dite??
    quoto in pieno. anke a me fa skifo il vekkio per gli stessi motivi

  8. #908

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    Si hai ragione ogni volta k nn sapevano k mosse mettere ne mettevano una inutile cmq secondo voi le colonne sonore saranno quelle originali????? speriamo di si!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  9. #909
    Utente Bannato L'avatar di Rama
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    Citazione Originariamente Scritto da SSj5Goku Visualizza Messaggio
    quoto in pieno. anke a me fa skifo il vekkio per gli stessi motivi
    tra bolognesi ci si intende
    cmq il nuovo sembra aver imbellito le mosse parekkio

  10. #910
    saiyan member L'avatar di legend saiyan
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    si molti più effetti speciali...
    haaaa!! :wall: http://img53.imageshack.us/img53/232...cewince7te.jpg
    he he... :ssj:
    http://img53.imageshack.us/img53/2766/scmv60wd.jpg
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