*AH!* Te lo dico subito: la "valor" si affida esclusivamente al cosiddetto button mashing, e cioè alla pressione continua del tasto X. La "master" è ottima non c'è dubbio: il motivo per cui l'ho usata poche volte è per via del fatto che rimani da solo... Nonostante le combo molto potenti (soprattutto quelle magiche) è sempre bene avere un alleato pronto a curarti. Giocando a modalità "proud" paperino mi ha salvato molte volte curandomi all'ultimo momento... D'altronde quando attivi le *drive* non sei invincibile, e possono capitare spiacevoli situazioni.
In generale bisogna giocare con strategia, e per strategia intendo scegliere durante il combattimento le proprie azioni premeditandole.
Ad esempio, bisogna tenere di conto che la *valor* ricarica le HP mentra la *wisdom* le MP, quindi ci si può orientare di conseguenza.
In generale contro i nemici quando ci trova in aree ristrette è meglio la Valor, in quelle aperte dove è possibile spostarsi ad ampio raggio la wisdom fa il suo dovere.
Contro i boss a mio parere la wisdom è molto meglio, per diversi motivi: si può schivare gli attacchi del boss muovendosi velocemente, si può attaccare a lungo raggio per evitare attacchi corpo a corpo, si può ricaricare la barra degli mp per curarsi ed eventualmente usare la limit non appena torniamo normali (oppure molto più semplicemente attaccare il boss con pesanti combo magiche).
Le limit in particolare sono probabilmente la cosa più utile in KH2, meglio delle *drive*. Paperino e Pippo spaccano di brutto: abilità come "comet" e "teamwork" fanno letteralmente un macello (anche contro i boss!) se usate correttamente.
Durante forma *master* non solo rimani senza alleati, ma gli attacchi saranno tutti concentrati su Sora... Considerando che in KH2 Sora può essere attaccato da piu' heartless/nobody allo stesso tempo usare la *master_form* lo trovo unpo' rischioso.
Nota: vorrei far presente nella modalità proud può capitare benissimo di morire durante un semplice combattimento contro heartless/nobodies, in tal caso si rinizia spesso qualche "area" prima: il che vuol dire ripetere tutti i combattimenti, e vi assicuro che può essere molto frustrante (dato l'impegno che richiedono). Ergo, è meglio non morire.
Gli alleati fanno quindi sempre comodo: paperino e pippo li ho sempre tenuti in "party attack" così che mi possa concentrare su un bersaglio da solo mentre gli altri pensano al resto.
Credo che la vera strategia vincente in KH2 sia "a priori" dato che il gameplay è relativamente semplice. Nella modalità difficile in fin dei conti i nemici fanno piu' danni e hanno piu' energia... Da un certo punto di vista io lo trovo piu' divertente, perché questo vuol dire che gli scontri sono piu' lunghi e "macchinosi". In sintesi, in proud mode bisogna avere pazienza perché tutte le battaglie dureranno piu' a lungo, specialmente contro i boss... E come ho già detto, questo non è necessariamente un male.
Mwa...
Spoiler:
Non capirò mai perché contro Demyx devi distruggere i doppioni entro un limite di tempo. Anche quando dava solo dieci secondi ce l'ho fatta (per un soffio). Probabilmente succede qualcosa di brutto, chissà se lo saprò mai... XD
Sempre contro Demyx ho perso una volta al secondo round... Cavoli, l'avevo sottovalutato!...
In "proud mode" alcuni boss ti tolgono un terzo di energia con un colpo senza troppi complimenti. Vale anche per gli heartless...