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Vedendo alcune img non posso non sbavare, Halo 2 è un capolavoro in ogni suo aspetto.
Queste scelte vanno premiate, dare più importanza a una feature come lo switch istantaneo tra i due motori di gioco che a qualche pixel in più! (senza intaccare i 60 fps)
Ma dove sta scritto che avrebbe dovuto farlo anche per giochi che gestiscono due motori contemporaneamente? Ok, ne ha fatte tante di scemenze sin da prima dell'annuncio della One ma tanto questa è la situazione ed è meglio mettersi il cuore in pace, a chi non sta bene si può rivolgere alla concorrenza. Non me ne frega niente delle linee di pixel in più, mi interessano le esclusive, mi interessa quello che non potrò mai giocare su PC e che vale la pena giocare su console. Davvero basta con questi inutili discorsi su "chi ce l'ha più grosso", fosse così importante perchè PS Vita prende polvere sugli scaffali e il DS e in tasca in ogni giapponese di questo mondo? Non aggiungo altro.
Certo è vero, sia sony che ms rispetto alla scorsa gen hanno optato per molti più compromessi in termini costo/potenza, però ci sono giochi come fm5 che dimostrano il fatto che se programmata a dovere può reggere i 1080p con 60 frame. In questo caso però la scelta è stata giusta, reputo più next gen reggere 2 motori grafici in contemporanea con uno switch istantaneo piuttosto che avere una grafica full hd
non voglio fare il solito guastafeste (ultimamente lo sono spesso XD ), però voglio farvi capire un concetto di fondo del motivo stesso dell'esistenza della notizia.
Questa generazione doveva garantire i 1080p. Punto. Xbox one non ce la fa a reggere 2 motori grafici e quindi deve scendere di risoluzione? Bhe se a voi sta bene, per me non c'è problema (non sto sfottendo, dico sul serio).
Il problema è che microsoft, o chi per loro (in questo caso un esclusiva per di più!), non ne sta azzeccando una.
Se inserivi un solo motore grafico (se non erro ne ha 2, no?) a 1080p a 60fps, ms avrebbe fatto bella figura.
In sintesi.
Siamo nel 2014/2015, non puoi presentare una console che nemmeno con le esclusive (quindi titoli SPECIFICATAMENTE sviluppati per una sola piattaforma) non regge il 1080p e i 60fps.
Capisco i titoli multipiattaforma, la console è quella che è e bisogna farsene una ragione, ma non le esclusive.
Poi mi ripeto, se l'utenza di microsoft è contenta così buon per voi (e ribadisco che non è una presa in giro).
La buona notizia è che almeno ci saranno i 60fps.
Più chr altro non è che "fa Next gen" reggere 2 motori grafici insieme, visto che 360 lo faceva già con halo anniversary qualche tempo fa. Con questo discorso 360 è più next gen di one.
Allora compriamo tutti 360 che tanto non è next gen..... ma per favore! Qui hanno toppato i 343 o chi per loro: comr fai a non fare full hd su halo 2 ma sul primo, terzo e quarto si? Che senso ha?
perchè il primo (seppur anche lui usi 2 motori grafici), il terzo e il quarto sono studiati per xbox 360. Rifarli per xbox one non è un problema.
Hai visto le immagini di halo 2? Lì non bisognava farlo con 2 motori grafici. Se permetteva il full hd e i 60 fps, allora ok, ma così non ha senso.
Con le esclusive non può permettersi di fare queste stupidaggini. Così non fanno altro che dimostrare all'utenza xbox che l'ultima console in casa microsoft non è capace nemmeno di gestire il full hd e i 60 fps con esclusive ms.
Guarda sony. Playstation 3 fu un disastro totale per come è stata concepita, e difatti i multipiattaforma erano fatti meglio su 360, ma si è salvata con le esclusive.
Titoli graficamente ottimi (god of wars 3 girava a 1680x1050 per dirne una e non a 1280x720) e non avevano grossi problemi.
Almeno per le esclusive ms DEVE riuscire a far andare i suoi titoli in full hd. Se va avanti così finisce pure peggio di sony con la sua ps3.
N.B. Non lo dico con cattiveria ma ms si deve dare una svegliata e in fretta.
Saluti!
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