Ma mi sto riferendo sempre agli originali tomb raider, eh. Anche perchè lì la difficoltà non potevi cambiarla.
Qualunque boss, nemici, mini-boss in tomb raider ha la stessa tattica di riuscita
Semplicemente salti in giro come un forsennato, spari spari spari e speri che muoia prima di te. Alla fine Underworld, che io ricordi, non dovrebbe avere neanche un boss vero e proprio, questo dicevo. Alla fine c'è qualcosina, ma è uno scontro molto derivativo dai vecchissimi tomb raider, ovvero "cerca di risolvere l'enigma mentre il boss sta lì a romperti il cazzo"