Qualcuno ha già sentito parlare dell'uscita futura di eventuali DLC o espansioni? (a parte i già usciti: The Bank Heist, The Forsaken, Booster Pack - Opportunist)
Qualcuno ha già sentito parlare dell'uscita futura di eventuali DLC o espansioni? (a parte i già usciti: The Bank Heist, The Forsaken, Booster Pack - Opportunist)
Ultima modifica di Angelot; 16-03-2014 alle 06:33
Su Steam sono in vendita DLC assurde per ridurre la difficoltà di gioco (come se uno che ha bisogno di aiuto fosse in grado di giocare a Thief...), nient'altro che io sappia.
Approfitto del topic: è vero che The Bank Heist è basata sulla missione della banca di The Metal Age, ovvero la più bella missione originale che io abbia mai giocato?
Se sì, come si sono comportati i programmatori riguardo alle telecamere e ai bipedi dei meccanicisti? Grazie.
Scusa, da quello che ho scritto era facile fraintendermi. Non si tratta proprio di un DLC che diminuisce la difficoltà, ma di "Booster Pack" che migliorano le capacità di Garrett e gli aggiungono risorse. Si tratta di aiuti a tutti gli effetti... e se mi è concesso: [cit.] "A me... me pare 'na strunzat"
Copio incollo direttamente da Steam:
Ottieni un set esclusivo di oggetti di gioco che ti daranno un vantaggio nelle tue partite a THIEF.
Il pacchetto potenziamenti Opportunista contiene:
Capacità della faretra - Livello 3 (aumenta la quantità massima di frecce)
Frecce asfissianti (10)
Papaveri (10)
Oro (750)
Il pacchetto potenziamenti Predatore contiene:
Bilanciamento dell'arco - Livello 3 (riduce notevolmente il tempo di mira)
Frecce seghettate (10)
Cibo (10)
Oro (750)
Il pacchetto potenziamenti Fantasma contiene:
Abilità nello scassinare - Livello 3 (aumenta notevolmente la sensibilità del grimaldello)
Frecce ad acqua (40)
Frecce con corda (20)
Oro (750)
Grazie Mirmidon...
... ci hanno messo mille anni a fare questo gioco, che ci voleva a creare 2 robot meccanici? Io li adooooooooooooro
Hanno riscritto/cancellato il lore dei precedenti. Non erano propriamente umanoidi quelli di metal age, ma ti basti pensare che nel nuovo thief uno dei quest givers secondari sta ancora tentando di costruire un robot umanoide funzionante... Sarebbe stato strano tenere quelle fastidiosissime macchine.
In un livello, nel sottoscala c'è un Burrick morto.
Inizialmente pensato come Thief 4 secondo me avevano inserito i Burrick e gli Hammeriti, cancellati poi per seguire la tendenza d'oggi dei reboot: portare un gioco il più possibile vicino alla realtà.
Peccato!
Remember, the shadows are just as important as the light.