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Discussione: A Cosa State Giocando?

  1. #10771
    Senior Member L'avatar di Marino
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    Citazione Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
    Nier
    5 anni dopo
    Una sequenza emotivamente devastante T.T
    Ost di Dio
    http://www.youtube.com/watch?v=fu2NC88TYjI
    Uno di quei giochi che devo assolutamente recuperare, mi ha sempre attratto.

  2. #10772
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    Nier
    5 anni dopo
    Una sequenza emotivamente devastante T.T
    Ost di Dio
    http://www.youtube.com/watch?v=fu2NC88TYjI
    Personalmente quella che mi rimase impressa per molto tempo fu:

    http://www.youtube.com/watch?v=XiDI4GZMVF0
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
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    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  3. #10773
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    andato avanti a dark souls... sono nelle dephts.

    topi di merda, melme di merda e chi piu ne ha più ne metta. ho battuto, imbrogliando, anche il topone schifoso enorme. è un posto malsano, un vero incubo esplorare qua sotto, altro che horror.
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  4. #10774
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    andato avanti a dark souls... sono nelle dephts.

    topi di merda, melme di merda e chi piu ne ha più ne metta. ho battuto, imbrogliando, anche il topone schifoso enorme. è un posto malsano, un vero incubo esplorare qua sotto, altro che horror.
    Quella parte è terribile, perché ci sono le rane che ti castano la maledizione e lì diventa una tragedia, se non sei ben accessoriato. Ricordo che mi sono dovuto fare la strada di ritorno con 1/4 di vita.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  5. #10775
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    Ma è utile per qualche motivo buttarsi in quelle trappole mortali con le rane spara-maledizioni? No perchè, in caso contrario, le eviterei volentieri...
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  6. #10776
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    Non ricordo ci fossero particolari loot, meglio stare cauti ed evitare di cadere giù
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  7. #10777
    希望 L'avatar di Gregory "Jecht"
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    Loal, ma il Giardino Radiceoscura lo hai affrontato? Forse, prima di addentrarti nelle profondità, sarebbe meglio passare prima da li (ci sono anche un paio di boss in quella zona, oltre ad un oggetto da recuperare).
    Se non ci sei ancora stato, ti serviranno 20.000 anime da poter spendere dal fabbro della Chiesa dei non-morti.
    Lord Ohalland, guide my feet...

  8. #10778
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    Citazione Originariamente Scritto da Gregory "Jecht" Visualizza Messaggio
    Loal, ma il Giardino Radiceoscura lo hai affrontato? Forse, prima di addentrarti nelle profondità, sarebbe meglio passare prima da li (ci sono anche un paio di boss in quella zona, oltre ad un oggetto da recuperare).
    Se non ci sei ancora stato, ti serviranno 20.000 anime da poter spendere dal fabbro della Chiesa dei non-morti.
    La chiesa non è quella appena dopo il cinghiale? E il fabbro non è quello appena prima del demone che lancia fulmini? Come mai mi servono tutte quelle anime?

    PS: intanto ho cominciato anche l'ultimo DMC e, sinceramente, non mi sta dicendo tantissimo. Sono arrivato al boss ragno, per la cronaca, e non so quanto ancora mi manchi.

    Principalmente, non so come abbiano fatto i Ninja Theory, dopo Heavenly e Enslaved (che sono anche vecchissimi), a fare passi indietro così sensibili sull'aspetto della regia, dello story telling e della tecnologia. Complice anche il doppiaggio italiano da buttare, probabilmente, i filmati mi stanno dicendo davvero poco. Senza considerare che la trama è davvero poca roba, fino ad ora, davvero piatta e banale. E, prima che mi venga chiesta, sì, ho fatto gli altri, e so benissimo quanto neanche gli altri avessero chissà che trama. Ma c'è una bella differenza tra trama inutile e trama semplice ma funzionale.

    Arrivando al gameplay, invece, vedo le cose migliorare. Vario, pieno di sbloccabili, tecnico (forse ancora più tecnico dei precedenti) e appagante. Mi dispiace che bene o male, però, sembra sia un ripetersi continuo delle stesse arene con i soliti 4/5 nemici. Dopo un po' è arrivato già a stufarmi. Complici anche le ambientazioni che, per quanto artisticamente ineccepibili, sembrano sempre le stesse. L'idea di finire in quel cacchio di Limbo ad ogni capitolo non la trovo molto azzeccata, sembra un ripetersi della stessa scena all'infinito.

    Per ora mi ha lasciato un po' freddo, diciamo, non ho nemmeno tanta voglia di continuarlo. Sicuramente lo farò, comunque, ho di certo giocato di molto peggio ultimamente.
    Ultima modifica di loaldnt; 07-01-2014 alle 15:59
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  9. #10779
    希望 L'avatar di Gregory "Jecht"
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    La chiesa non è quella appena dopo il cinghiale? E il fabbro non è quello appena prima del demone che lancia fulmini? Come mai mi servono tutte quelle anime?
    Precisamente quei luoghi. Quello che scaglia fulmini è il demone della titanite. Non è molto difficile da battere ed una volta sconfitto (volendo, lo potresti anche aggirare) entri nel giardino radice oscura. Proseguendo più avanti, arriverai ad un cancello con un sigillo. Per sbloccare il sigillo ti occorre una chiave che possiede il fabbro della chiesa e costa, appunto, 20 000 anime (oppure potresti anche ammazzarlo... ma meglio di no ).

    Io 20 000 anime le collezionai facendo avanti-indietro tra il borgo e la chiesa.
    Il luogo presente oltre il cancello ti permette di affrontare un certo numero di guerrieri che rilasciano migliaia di anime.
    Ci sarebbe, sempre in questo luogo, un "bug" per sfruttare la poca IA dei suddetti guerrieri se si fa una cosa ed infine, prima di arrivare al cancello, c'è un falò nascosto.

    Non credo di averti spoilerato nulla. Se ti va di sapere dove si trova il falò e come sfruttare il bug, te lo spiego in spoiler.

    Spoiler:
    Il falò si trova dietro il muro in macerie alla sinistra del cancello. Basta sferrare un colpo
    Un volta oltrepassato il cancello e scese le scale, attira i nemici verso di te ed allontanati vero uno spazio stretto tra le scale ed il dirupo. I nemici non ti seguiranno nella strettoia ma saliranno le scale per prenderti dall'alto. Il problema per loro è che cadranno giù nel dirupo
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  10. #10780
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    Precisamente quei luoghi. Quello che scaglia fulmini è il demone della titanite. Non è molto difficile da battere ed una volta sconfitto (volendo, lo potresti anche aggirare) entri nel giardino radice oscura. Proseguendo più avanti, arriverai ad un cancello con un sigillo. Per sbloccare il sigillo ti occorre una chiave che possiede il fabbro della chiesa e costa, appunto, 20 000 anime (oppure potresti anche ammazzarlo... ma meglio di no ).

    Io 20 000 anime le collezionai facendo avanti-indietro tra il borgo e la chiesa.
    Il luogo presente oltre il cancello ti permette di affrontare un certo numero di guerrieri che rilasciano migliaia di anime.
    Ci sarebbe, sempre in questo luogo, un "bug" per sfruttare la poca IA dei suddetti guerrieri se si fa una cosa ed infine, prima di arrivare al cancello, c'è un falò nascosto.

    Non credo di averti spoilerato nulla. Se ti va di sapere dove si trova il falò e come sfruttare il bug, te lo spiego in spoiler.

    Spoiler:
    Il falò si trova dietro il muro in macerie alla sinistra del cancello. Basta sferrare un colpo
    Un volta oltrepassato il cancello e scese le scale, attira i nemici verso di te ed allontanati vero uno spazio stretto tra le scale ed il dirupo. I nemici non ti seguiranno nella strettoia ma saliranno le scale per prenderti dall'alto. Il problema per loro è che cadranno giù nel dirupo
    Davvero grazie per tutto, soprattutto per l'avvertimento riguardante le 20mila anime, che di certo attualmente non ho in saccoccia (appena guadagno qualcosa, subito al falò a potenziarmi, perchè ho sempre paura di perderle)
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