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  1. #11
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Citazione Originariamente Scritto da Tonyo Visualizza Messaggio
    Ma Dead non era uno di quei giochi che doveva girare a 60fps? Cosi disse Lord. Forse mi sono perso qualcosa per strada...
    In verità è un miracolo che già arrivi a 30 stabili. Quando fu presentato, a malapena raggiungeva i 20...
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  2. #12
    Senior Member L'avatar di Andrew Clemence
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    Tecnicamente è brutto, però è ispirante...

  3. #13
    No Flex Zone L'avatar di Kog'Maw
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    In verità è un miracolo che già arrivi a 30 stabili. Quando fu presentato, a malapena raggiungeva i 20...
    Ma io ricordo che alcuni titoli della one dovevano girare a 60fps...

  4. #14
    Senior Member L'avatar di Booh
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    Citazione Originariamente Scritto da Tonyo Visualizza Messaggio
    Ma io ricordo che alcuni titoli della one dovevano girare a 60fps...
    Forse ti sbagli con Killer Instict.

  5. #15
    No Flex Zone L'avatar di Kog'Maw
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    Ricordo male io allora, ci speravo nei 60fps.

  6. #16
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    In verità è un miracolo che già arrivi a 30 stabili. Quando fu presentato, a malapena raggiungeva i 20...

    si infatti. da quel che ricordo io hanno avuto parecchi problemi anche a farlo arrivare a 30. figurarsi a 60

  7. #17
    No Flex Zone L'avatar di Kog'Maw
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    Ma la Micro non aveva promesso titoli a 60fps?

  8. #18
    Senior Member L'avatar di Andrew Clemence
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    ma c'è qualcosa a di open o di almeno fps nella next gen che va a 60 stabili? intendo anche su ps4... ad es. a quanto va black flag?

  9. #19
    Senior Member L'avatar di Voradhor
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    Citazione Originariamente Scritto da mariov05 Visualizza Messaggio
    ma io vorrei capire una cosa... questo è un gioco che gira su una console di nuova generazione, come mai le texture delle zone d'erba, dei muri, delle macchine, dell'asfalto, sono molto "attuale generazione"? Ok, capisco che è uno dei primi giochi sviluppati per la next gen ecc. ecc., ma almo questi dettagli dovrebbero ormai essere talmente superati dagli sviluppatori. Quando uscì la PS2 (per me il passaggio fu PsOne - Xbox), la differenza sostanziale c'era tra le generazioni già dai primi giochi e la stessa cosa quando uscirono Xbox 360 e Playstation 3 (mi ricordo quando andai a provare la Playstation 3 da quello che qui da me vende videogames, rimasi estasiato dalla grafica, mi sembra fosse un gioco di guerra ambientato nella seconda guerra mondiale). Al momento, mi sto accorgendo, per esempio giocando ad Assassin's Creed IV, che l'unica differenza tra le due gen sono i cespugli in cui Edward può nascondersi e gli effetti durante le battaglie navali, poi per il resto, è quasi identico a Xbox 360.
    La differenza tecnica non è solo grafica, se vuoi vedere il graficone allora guarda giochi stile RYSE.
    In questo gioco secondo me è da apprezzare la moltitudine di elemente a schermo in particolare gli zombi che sono tutti diversi.

  10. #20
    Dovahkiin mancato L'avatar di Drebin
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    Citazione Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    ma c'è qualcosa a di open o di almeno fps nella next gen che va a 60 stabili? intendo anche su ps4... ad es. a quanto va black flag?
    Niente da fare anche AC4 dovrebbe andare a 30 fps, nonostante presenti lo stesso conteggio poligonale della versione PS3, sono presenti dei video comparativi su youtube, le differenze sono solo a livello cosmetico.
    Drebin_eye

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