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Risultati da 1 a 10 di 30
  1. #1

    Predefinito MGS5 "troppo imprevedibile" per Kojima

    Il game designer ha il terrore di giocarci alla conferenza

    Continua a leggere la notizia

  2. #2
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Parafrasando: abbiamo sviluppato un IA nemica che si comporta esattamente come fossero persone in carne ed ossa.........senza farla tanto lunga.

  3. #3
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Citazione Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
    Parafrasando: abbiamo sviluppato un IA nemica che si comporta esattamente come fossero persone in carne ed ossa.........senza farla tanto lunga.
    bisogna sempre vedere quanto stia tirando acqua al proprio mulino..
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  4. #4
    Senior Member L'avatar di EnKy
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    bisogna sempre vedere quanto stia tirando acqua al proprio mulino..
    Giustamente cerca di attirare piu attenzione possibile sul suo gioco, comprensibile.

  5. #5
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Citazione Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
    bisogna sempre vedere quanto stia tirando acqua al proprio mulino..
    Esattamente!

  6. #6
    Bebop L'avatar di Axxell
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    .. dąi, che ci vuole, al massimo lo si vede buttarsi a terra e nascondersi dietro la scrivania per evitare i proiettili .. ma un po' di stronzeggiamento pubblicitario in meno, no eh ?
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

  7. #7
    Ombra di DBA L'avatar di Shadow
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    Kojima cerca sempre di strafare quando si tratta di presentare i suoi giochi, per me sbaglia perchè dovrebbe lasciare che questo metal gear parli da sè, e ne è capace.

  8. #8
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Citazione Originariamente Scritto da Shadow Visualizza Messaggio
    Kojima cerca sempre di strafare quando si tratta di presentare i suoi giochi, per me sbaglia perchč dovrebbe lasciare che questo metal gear parli da sč, e ne č capace.
    Kojima penso stia male per il fatto che col tempo ha perso l'importanza (proprio come figura in sč) nel mondo videoludico. Non vuole ammettere che la sua saga sia finita anni e anni fa, non vuole abbandonare le scene in nessuna maniera, e cerca ogni modo per continuare a far parlare di sč. Io continuo a dire che, se si mettesse a fare altro, sarebbe meglio. Poi vabbe, vediamo come vien fuori sto gioco (ma che parole mi escono dalla bocca... a me proprio, che son fan numero 1 di MGS)
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  9. #9
    Ombra di DBA L'avatar di Shadow
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    Anch'io mi reputo un fan di metal gear, anche se non ho potuto giocare il 4 non avendo la ps3. All'inizio avevo tantissimo hype per questo gioco, ma dalla notizia che Hayter non doppierà Snake ho iniziato a non essere d'accordo con le scelte di Kojima. Per me ha avuto idee geniali ma non gli si deve lasciar fare tutto quello che vuole, perchè è appunto troppo esagerato o strambo in molte cose.

  10. #10
    Stardust ★ Crusader L'avatar di ~Snake Eater
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    Senza Kojima il suo team non sa neanche allacciarsi le scarpe, Revengeance ne è la dimostrazione.

    Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
    Spoiler:
    Snake-Strife

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