Gli zombie invadono il Comic Con di San Diego
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sembra figo e molto migliorato..il primo non l'ho mai giocato mentre il secondo l'ho abbandonato quasi subito perchè lo trovavo fin troppo frustrante per via delle missioni a tempo e del fatto che per creare armi dovevi per foza andare il banco di lavoro e tutto questo comportava a fare su e giu continuamente e lo trovavo una rottura
È esattamente il motivo per il quale ho mollato il primo.....odio intensamente i giochi a tempo. Lo giocai appena uscito e mi sembra di ricordare che per risolvere il mistero eri proprio vincolato al tempo limite. Secondo me si perde il gusto del gioco e dell'esplorazione.
Guarda, neanche a me piace lasciare i giochi a metà (anche se in alcune occasioni mi è capitato) però era proprio snervante essere consapevoli di dover risolvere una trama interessante (e nel migliore dei finali proposti), avendo un tempo limite.
I primi due Resident Evil, dove alla fine per uccidere il Tyrant/fuggire col treno scattava il count-down, mi saliva un'ansia da prestazione non indifferente :)
posso dirvi ragazzi, sopratutto con il primo, che se non salite al livello 50 andate da poche parti. però una volta arrivati almeno al livello 40 le cose cominciano a farsi mooooooolto più semplici. il tempo non sarà un problema credetemi. e sopratutto nel primo ( il secondo è molto più semplice ) la fiolosifa di gioco consisteva appunto nel livellare frank prima del gran finale. per me vi siete persi un gioco fantastico. dategli un'altra possibilità!
Sembra un altro gioco rispetto alla versione mostrata all'E3.
ho gli altri due presi tempo fa a una inezia da MediaWorld che mi devo decidere a giocare, mi sa che questo autunno devo trovare il tempo per smaltire un po' di arretrati ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche