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Discussione: A Cosa State Giocando?

  1. #8551
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Cambia tutto allora.

    Scortare una ragazzina per mano grande espressione ludica.

    La visionaria regia di Emma che cammina sul ponte pericolante.

    L'intensa e frenetica ricerca delle bombe in strutture tutte uguali.

    Grazie Dio Kojima per averci dato un'altra lezione di perfezione.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  2. #8552
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    In pratica mi stai descrivendo in entrambi i casi un tentativo di immedesimazione registico miseramente fallito.
    Se non sai unire un gameplay interessante alla trama esistono i filmati, tanto non mi pare che Kojima si sia mai fatto problemi ad abusarne.
    ma che fosse un gameplay fallito, quello del 2, bene o male concordo. Infatti di interessante parlavo dei filmati a contorno di tutte quelle scene, non delle scene in sè
    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

  3. #8553
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    ma che fosse un gameplay fallito, quello del 2, bene o male concordo. Infatti di interessante parlavo dei filmati a contorno di tutte quelle scene, non delle scene in sè
    Ah allora siamo d'accordo, io penso che il writing di MGS2 sia il migliore della saga, i dialoghi non scadono nelle solite battute ma anzi, i personaggi si pongono dilemmi piuttosto umani.
    MGS3 e 4 magari sono più spettacolari e belli da vedere, ma il secondo come profondità dei contenuti è su un altro livello.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  4. #8554
    Ritorno in grande stile L'avatar di loaldnt
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    Ah allora siamo d'accordo, io penso che il writing di MGS2 sia il migliore della saga, i dialoghi non scadono nelle solite battute ma anzi, i personaggi si pongono dilemmi piuttosto umani.
    MGS3 e 4 magari sono più spettacolari e belli da vedere, ma il secondo come profondità dei contenuti è su un altro livello.
    piu che profondo, lo riterrei il più coraggioso sulla tematica. E' facile trovare in un MGS dialoghi di guerra, tradimenti, disastri nucleari, sul libero arbitrio, ma è difficilissimo trovare la storia di terroristi che mirano a conquistare il mondo con il controllo degli apparecchi elettronici. Alla fine è un tristissimo e veritiero saggio politico, più che saggio bellico.
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  5. #8555
    Nuvola di Nanto L'avatar di Ryo Narushima
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    Ah allora siamo d'accordo, io penso che il writing di MGS2 sia il migliore della saga, i dialoghi non scadono nelle solite battute ma anzi, i personaggi si pongono dilemmi piuttosto umani.
    MGS3 e 4 magari sono più spettacolari e belli da vedere, ma il secondo come profondità dei contenuti è su un altro livello.
    Ripensandolo adesso poi fa pure un pò ''paura''
    Il fatto che bombardavano i giovani con fps per fargli apprendere la guerra.
    Che ne sapeva kojima negli anni 2000? Alla fine se ci pensiamo bene qualcosa di simile è successo davvero XD

  6. #8556
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    piu che profondo, lo riterrei il più coraggioso sulla tematica. E' facile trovare in un MGS dialoghi di guerra, tradimenti, disastri nucleari, sul libero arbitrio, ma è difficilissimo trovare la storia di terroristi che mirano a conquistare il mondo con il controllo degli apparecchi elettronici. Alla fine è un tristissimo e veritiero saggio politico, più che saggio bellico.
    Profondo perché personalmente trovo che tutti i personaggi abbiano un vero dramma personale, e le loro battute sono molto più verosimili rispetto tipo a un MGS3, dove sono fondamentalmente cinematografiche e "Bondiane". Ma più che conquistare, la genialità di MGS2 sta proprio nel fatto che il cosiddetto villain di fondo in realtà una sorta di antieroe.
    E Raiden, checché se ne dica, ha un percorso di crescita notevole.

    Ryo, sono un giovinastro e quindi non conosco le informazioni che circolavano nel web in quegli anni, però è già notevole il proporre il concetto di soldato formato da un videogioco, strizzando poi l'occhio anche a noi.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  7. #8557
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    Quei pezzi aggiungevano varietà

  8. #8558
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    Varietà ≠ qualità.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  9. #8559
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    Niente di così peggio rispetto alla calata dalla torre o alle sezioni di cecchinaggio di MGS

  10. #8560
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    If you say so
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    Shepard

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