Beh, qui siamo d'accordo. Col 33 c'è da rendere onore ai 4A Games, adattare il libro di Glukhovsky in un FPS appetibile e divertente senza perdere un grammo del messaggio di fondo non era impresa da tutti. Il 34, a prescindere da qualunque giudizio, è videoludicamente qualcosa di impossibile, senza ombra di dubbio