Diciamo che i giochi NES per lo più sono fattibili, solo danno a disposizione poche vite e salvataggi quasi assenti, venendo - suppongo - dalla logica degli arcades. Giocandoci su emulatore però posso salvare quando voglio, regolandomi da solo la difficoltà in base a quanto spesso uso i salvataggi (nel caso di Metalstorm ad ogni cambio di schermata).
In questo modo la difficoltà diminuisce sensibilmente, tuttavia rimangono comunque giochi come Battletoads impossibili da finire nemmeno con questo metodo. Mi son dovuto fermare pure utilizzando i free save, del tipo che salvavo ogni quattro passi, giusto per tentare di avanzare. Ora che l'ho ricominciato salvo ad ogni checkpoint, così mi sono bloccato al livello del surf.
In Metalstorm il problema è che mi trovo con un'arma inutile (Shield, che tuttavia non riesce a bloccare i proiettili del boss) e ho già sovrascritto il salvataggio del livello precedente.

Sapete, a questo sito manca una parte di retrogaming.