Le console hanno preso il posto nel cuore di Id
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RIP John Carmack, che giace in questo topic
.. e dire che a me quello che era sembrato "inferiore" è proprio il nuovo prodotto di Id .. "n" anni per uno sparatutto qualsiasi .. come si invecchia John, eh ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
Hum... lapidazione in vista...
Il pc gaming e morto? o quest'signore lecca il sedere della GRANDE "S" e della MAGNIFICA "M" ? ... si faccia una domanda e sia dia una risposta... la risposta e cosi ovvia...
ma no perchè, solo fa sorridere uno che negli ultimi anni ha decantato le lodi del PC come piattaforma di sviluppo ideale, per poi fare un doppio salto carpiato con giravolta all'indietro solo perchè si è accorto di aver fatto, invece di una killer application come forse sognava, solo un'altro gioco per console fra i tanti (quest'anno e il prossimo poi, fa veramente una figura barbina con i mostri in uscita ..). Gli consiglierei di mettersi a fare lo staff di sviluppo per EA, chissà che non venga fuori qualche titolo della stessa qualità di Rage ma in 2 anni come sarebbe più normale .. chissà, se sono a buon punto magari vien fuori finalmente DooM4 per fine 2012 .. per console, naturalmente ..
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
Al lancio, infatti, ci sono stati problemi con i driver che rendevano il gioco "inutilizzabile","Oggi, la maggior parte dei giochi qualità nascono dall'impegno messo nello sviluppo...Se c'era stato cosi' tanto impegno non ci sarebbero stati problemi*con i*driver...mah che coerenza
ma non capisci: i problemi sui driver sono naturali perchè hanno fatto il gioco per console e dopo l'hanno implementato sulle atre piattaforme, piccoli disguidi tecnici normali, dato che il porting è stato fatto alla fine ..
(peccato che fossero 6 anni che dichiaravano di lavorare su PC .. eh, ma guarda che sfiga pero' ..)
Senza musica la vita sarebbe un errore
Friedrich Nietzsche
Nuovi livelli di pateticità raggiunti.
[SIGPIC][/SIGPIC]last.fm
Aspetta, forse mi ricordo male io, ma i problemi con i driver erano legati ad un precedente upgrade degli stessi richiesti dalla beta di Battlefield. Credo che molte delle parole di Carmack siano legata dalla frustrazione di uno sviluppatore che vede mandati in vacca molti degli sforzi solo per problemi non legati dal proprio operato.