Guarda che c'è eh, se poi sei tu che giochi in modo diverso allora capirei anche il drop di Human revolution![]()
Guarda che c'è eh, se poi sei tu che giochi in modo diverso allora capirei anche il drop di Human revolution![]()
Quando segui le tracce puoi anche andare stealth, eh. Prova a giocarti il gioco con il game over ad ogni allerta e vedi come lo stealth sia ovunqueal massimo puoi lamentarti che lo stealth sia poco perchè praticamente non si gioca mai, questo si. E dopo sarà ancora ben peggiore.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
Ma le cutscene di 3 ore mi andrebbero anche bene, eccetto Sunny che canta, quella la odio. Comunque spiegano i fatti di shadow moses e sono godibili in generale quindi mi va bene, solo che si rischia di fare un gioco tutto fumo e niente arrosto e qui mi rifaccio al discorso dello stealth
Mi sembra un gioco fatto da 50% di cutscene e da 50% di gameplay, ok, però questo 50% è caratterizzato da 15% di fughe, boss fight o scontri faccia a faccia come quello con il team di Meryl, 20% di fasi con la guerra tra CMP/milizia come contorno (questo non lo considero stealth, i respawn dei soldati piazzati in mezzo agli scenari sono un emerita cagata e le uccisioni a vicenda dei soldati rendono lo stealth quasi inutile) e 15% di fasi in cui lo stealth si può massimizzare, il che mi sembra troppo poco per il re degli stealth, tutto qui...![]()
Non esiste nessun respawn, provato di mano con tanto di guida ufficiale, penso che la tua concezione di stealth sia contorta, MGS non è mai stato il re degli stealth, per quanto è innegabile che anche in questo capitolo ci sia