Ubisoft aveva inserito un DRM infernale per un'informata di titoli tipo Splinter Cell: Conviction, Assassin's Creed 2 e Silent Hunter V... Una cosa aberrante che richiedeva una connessione internet permanente durante il gioco, pena l'interruzione della sessione (cosa che si verificava spesso, non tanto per eventuali blackout della connessione, ma per i server di controllo che erano purissima cacca), tra i diversi layer di DRM richiesti per farsi una stramaledettissima partita in singolo. Per farti un'idea, butta un'occhio sulla mia recensione di Conviction. E' qualcosa capace di dare incubi vita natural durante a qualunque PC gamer.
Io direi su Repubblica o sul Corriere.
Sicuramente in 10 anni avranno creato un gioco perfetto, ma se uno ha una vita sociale penso che continuerà a giocarsi i classici giochi con la campagna da 8 ore
Spero che i salvataggi siano come nel 2, trovavi un oggetto bello, 3 nanosecondi dopo ti si disconnetteva ma l'oggetto l'avevi ancora!