Sono d'accordo, piazzare dungeon bonus o boss extra solo nella seconda giocata (come era accaduto anche con Elizabeth in Persona 3) è stupido, è molto più sensato mettere tutto disponibile dopo la storia principale nella prima giocata.
Nel caso di Eternal Sonata l'ho fatto la seconda giocata (cosa che non ho fatto con Persona 3) perchè era passato tanto tempo dalla fine dell'ultima giocata e sapevo che non ci avrei impegnato 80 ore per rifarmelo... in più il sistema di teletrasporto sbloccato e completare tutte le quest mi hanno incentivato. Ma come detto prima generalmente sono contrario.