ho avuto una fulminazione...so la risposta al problema tiamat (anche se devo ancora metterla in pratica), tutto si basa su un pò di sigilli che, se portati ed abbinati, fanno scalpore...

1 sigillo per scambiare sigilli con quelli degli avversari (evita di doverli posizionare sugli altari)

2 sigillo che aumenta attacco del 50% ma impedisce ripristino dei HP (un piccolo sacrificio per impedirgli di usare guarigione)

3 dato che siamo in vena, mettiamo un pò di sigilli negativi che tanto alla prma battaglia passano all'avversario...(e svaniscono nei vuoti divini)

Appena posso la provo...ciao a tutti...