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Moderatore RPG-JRPG
Per il criceto ti consiglio di prendere un sigillo che evita al nemico di effettuare ogni tipo di schivata, altrimenti si fa ancora più difficile... per di più dopo un po di turni ti fa un attacco devastante.
Decapitare un mostro alto non è facile (ci sono alcuni colpi di freccia che mirano alla testa), poi quel drago è resistente.
Ira del Potere recluso riduce il danno inflitti di 1/3 (quindi anzi di beccarti 30.000 di danno te ne becchi "solo" 10.000" e non si trova nella Porta Serafica ma in uno di quei dungeon che non c'entrano con la storia. Mentre quello la che riduce i PV ha lo stesso effetto di quello dello Chatteau solo che è migliore.
Per le abilità quando ci sono i punti interrogativi ho notato che provare a mettere ogni tipo di "runa" può far sbloccare quello che cela il punto interrogativo. Oppure certe vanno prima prese dai mostri. Per esempio le rune più difficili da trovare dai mostri sono quelle della creazione... una ricordo che la rilascia l'armatura della regina eterea se la si spacca (comunque c'è sempre una percentuale sfavorevole che non la rilasci). Ma anche altri mostri della Porta Serafica dovrebbero averla.
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