Bhe, non mi pare che GTA4 avesse chissà che trama. Anzi, la ha all'inizio e alla fine con al centro una decina d'ore di filler. Roba da noia totale con finale scontatissimo, a mio parere. E' sicuramente migliore di quella dei precedenti, ma non è che ci volesse molto.
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Insomma, Fallout 3 con i precedenti ha in comune l'ambientazione postapocalittica (che tra l'altro è diversa, i primi due si svolgono in california), il nome, alcuni riferimenti (la confraternita, FEV, enclave, geck, che poi nel terzo sembra un aggeggio magico, quando in realtà nei primi due era solo un sistema di fertilizzante, semi e istruzioni per ricostruire una società agricola) e un vago sistema di combattimento a turni. Quindi, Fallout 3 non ha rinnovato praticamente niente dei primi due, perché dal punto di vista delle meccaniche sono diversi. Ciononostante, quelli di Bethesda sono riusciti comunque a ricreare l'atmosfera di Fallout, e quello mi basta.
Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.
Se così fosse avrebbero metri e sistemi di valutazione differenti, non credi?
Sarebbe meglio ci limitassimo a dare pareri personali, piuttosto che inerpicarci su chine impervie e scivolose...un sistema di valutazione che preveda per voti uguali valori intrinsechi diversi sarebbe un paradosso inapliccabile dove tutto è il contrario di tutto, in altre parole, una contraddizione in termini
Ultima modifica di Domenico_M; 08-07-2009 alle 15:57 Motivo: correzione errore di battitura
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Da giocare: Borderlands DLC