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  1. #221
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Citazione Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza Messaggio
    No,tipo FF 12...non per nulla è il suo seguito!


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    Eh?

    Nel caso sarà davvero un aborto come il XII lo lascerò sugli scaffali a prendere polvere.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  2. #222
    giopavala
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    Eh?

    Nel caso sarà davvero un aborto come il XII lo lascerò sugli scaffali a prendere polvere.
    cosa non andava nel12 secondo te?io lo ritengo il meno peggio

  3. #223
    Stardust ★ Crusader L'avatar di ~Snake Eater
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    Eh?

    Nel caso sarà davvero un aborto come il XII lo lascerò sugli scaffali a prendere polvere.
    Concordo, praticamente FF XII si finisce anche senza toccare il joypad con i Gambit giusti.

    Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
    Spoiler:
    Snake-Strife

  4. #224
    L'Anto del foro :D L'avatar di Anto98
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    Eh?

    Nel caso sarà davvero un aborto come il XII lo lascerò sugli scaffali a prendere polvere.
    Nei video gameplay lo stile di combattimento era in real time(coem nel XII) e non a turni!

  5. #225
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Citazione Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
    cosa non andava nel12 secondo te?io lo ritengo il meno peggio
    Comparto tecnico a parte: tutto.
    Un gameplay del genere in un Jrpg ha poco senso perchè:
    - se usi i gambit praticamente non combatti e fanno tutto i personaggi (facendoti credere di essere un stratega nell'impostarli quando basta avere 3 neuroni funzionanti);
    - se non metti i gambit diventa impossibile gestire i combattimenti in tempo reale.
    La trama è patetica, la caratterizzazione dei personaggi assente, la longevità è alta solo grazie a ridicoli mezzucci come il sistema delle probabilità.

    Citazione Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza Messaggio
    Nei video gameplay lo stile di combattimento era in real time(coem nel XII) e non a turni!
    Ciò non significa che sia il seguito del XII eh, altrimenti tutti i FF dopo il IV (fino al X) sarebbero suoi seguiti.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  6. #226
    L'Anto del foro :D L'avatar di Anto98
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    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    Comparto tecnico a parte: tutto.
    Un gameplay del genere in un Jrpg ha poco senso perchè:
    - se usi i gambit praticamente non combatti e fanno tutto i personaggi (facendoti credere di essere un stratega nell'impostarli quando basta avere 3 neuroni funzionanti);
    - se non metti i gambit diventa impossibile gestire i combattimenti in tempo reale.
    La trama è patetica, la caratterizzazione dei personaggi assente, la longevità è alta solo grazie a ridicoli mezzucci come il sistema delle probabilità.

    Ciò non significa che sia il seguito del XII eh, altrimenti tutti i FF dopo il IV (fino al X) sarebbero suoi seguiti.
    Beh,no,io intendevo seguito "spirituale",cioè che prende delle caratteristiche da lui...

  7. #227
    Senior Member L'avatar di Dragon Slayer
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    Beh,no,io intendevo seguito "spirituale",cioè che prende delle caratteristiche da lui...
    Se la metti così spero che tu sia nel torto.
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  8. #228
    giopavala
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    Se la metti così spero che tu sia nel torto.
    io spero che final fantasy13 sia un po action(stile kingdom hearts)cosi diventera accesibile a tutti e vendera un botto

  9. #229
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    Beh,no,io intendevo seguito "spirituale",cioè che prende delle caratteristiche da lui...

    Se è in Real time nn deve per forza avere il gambit vedi per esempio Rogue Galaxy

  10. #230
    Requiem of Souls L'avatar di Jack_
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    Citazione Originariamente Scritto da Anto98 Visualizza Messaggio
    Nei video gameplay lo stile di combattimento era in real time(coem nel XII) e non a turni!
    Non so proprio che video tu abbia visto

    Il video mostrato fino ad ora mostra esplicitamente un sistema a turni, solo che è possibile concatenare le mosse

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