Visceral punta alla grafica, al design e ad ancora più horror
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ho visto l'anime e parte del primo gioco. sono tra i pochi a non averlo fatto credo. il prodotto è validissimo ma molti survival horror non riesco a farli, non tanto per la tensione, ma per la giocabilità. non mi ci trovo proprio. mi sembra che i personaggi abbiano la mobilità di una cassetta postale che sa solo indietreggiare di fronte al pericolo. non mi ci trovo proprio! ed è un peccato! preferisco piu libertà dei movimenti. se cosi fosse però si perderebbe molto del genere mi immagino già (si potrebbero scampare molti piu pericoli anzichè essere piu esposti ad essi e creare tensione). magari cercherò di adattarmi per il 2... vedremo...
occhio per occhio: occhio al quadrato
Sbavo al pensiero di cagarmi sotto per DS2.
Facebook: Gennaro Davide Ottagono
voglio imnbrattare tutte le mie mutande dalla paura. è questo il Dead Space che voglio
In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare
Basti pensare che non molto tempo fa dissero di volere orientare il gioco più sulla componente action. Boh...
se rispetta le premesse mettiamoci tutti il pannolone e il nostro fidato orsacchiotto di pezza vicino al letto quando andiamo a dormire
Da vivo ti è stata data l'eternità,favorito dalla sorte così dovresti chiamarti.
un giorno dicono che sarà meno horror e piu action perchè molti non riuscivano a giocarci...il giorno dopo dicono che sarà piu horror del primo** ...si decidessero...