Davvero non ho compreso la trama. In pratica, nel finale, i personaggi non fanno altro che eseguire l'ordine imposto dal fel'cie, uccidendo orphan. Mi è oscuro anche il significato del marchio sbiadito, sia quello di fang che quello degli altri dopo lo scontro con baldanders. Non ho capito neppure cosa sia pulse. E' un pianeta? una gigantesca landa piatta? Davvero, consideranto che su di esso poi poggerà cocoon, non mi spiego cosa sia, nè perché, con una areonave, sia necessario un portale, quando è evidente che i due luoghi sono assai vicini. Notare che, dai cieli di cocoon, non si vede affatto pulse. Non ho compreso tutta la storia dei fal'cie, la guerra con pulse, la differenza tra i fel'cie di pulse e quelli di cocoon: ma perché c'era stata una guerra?
In definitiva, la trama mi è parsa un buco continuo.
Non ho gradito poi la totale assenza di personaggi secondari e nemici ben caratterizzati. Se è vero, da una parte, che il team ha una profondità mai vista (basta pensare a come i personaggi di sfondo svanivano in final fantsy 8, dove quistis o irvine erano nulla più che comparse, nel finale), tanto che non si inquadra neppure un protagonista (light ha la copertina, ma chiunque nel gioco può essere considerato il personaggio principale), dall'altra i png sono nulli. Cid fa due comparse e dice mezza parola, il suo sottoposto ci si scorda persino che esista, e sfido chiunque a ricordarsi il nome senza andare nell'archivio. La tizia che cattura sazh, all'apparenza carismatica, non fa nulla, e cade nel dimenticatoio poco dopo essersi presentata. Lo stesso baldanders è di un piattume mai visto. Non ha nessuna caratterizzazione, roba che seymur del 10 era da oscar, ma anche yevon. Insomma, ottimi i personaggi, ottima la grafica, ma il nulla nella trama, il nulla nell'ambientazione (spettacolare, ok, ma ci passi in mezzo senza viverla; i personaggi sembrano appartenere ad un altro mondo. Se nei precedenti i personaggi si incastravano con l'ambientazione, qui i mondi sembrano fare da sfondo alle trame dei protagonisti), e il nulla nel sistema di combattimento. Molti l'hanno osannato, ma che senso ha un sistema dove, nelle battaglie complesse o lunghe, o selezioni auto, lasciando tutto all'ia, o sei in ritardo? Io francamente vado avanti ad auto, perché pensare di scegliere l'abilità sotto sprint equivale a far fare al leader un turno mentre egli altri ne fanno 2. Il fatto stesso del controllo singolo è stato duro da digerire. Bello invece il sistema di sviluppo, anche se reputo superiore la sferografia del 10, che dava davvero libertà totale di sviluppo. Senza completarla (cosa che, in effetti, rendeva i personaggi tutti uguali) si poteva davvero rendere assurdo ogni personaggio, come una yuna tank o un auron mago nero. Qui, alla fine, si risolve con un sistema a livelli mascherato, dato che i ruoli secondari dei personaggi, per mancanza di abilità, non si possono sfruttare. Che me faccio di uno snow terapista?
In sostanza, il gioco è stato abbbastanza deludente. La trama non mi ha coinvolto, lasciandomi quasi solo dubbi sul perché di molte cose. Le lotte idem (anche se ho adortato i mostri vaganti che fanno la propria vita, questo lo ammetto), dato che mi hanno reso più uno spettatore che altro, incapace di scegliere le abilità da usare. Molto bravo il computer a finire il gioco, lo devo ammettere. Ora, come al solito, passerò ore a terminare il cristallium e a fare missioni di caccia (per inciso, le peggiori missione secondarie che abbia mai visto in un final fantasy, 64 missioni tutte uguali, dove cambia solo la forza del mostro, senza un minimo di trama o mistero dietro; vuoi mettere quando, non sapendolo, cliccavi per sbaglio nel paradiso dei chocobo e spuntava fuori la simpatica palla matta di 10 metri? Quello è un boss opzionale), perché è questo che si fa con un final fantasy. Ma mi auguro davvero che ci sia un ritorno al lavoro pre square enix (inaugurata, non a caso, da quella strana cosa che era il 10-2), dove la fanno da padrone la storia, l'esplorazione e la strategia. Cioè, mi metti anche il timer sulla battaglia?!, ma che pianifico a fare, se il tutto si risolve ad andare di corsa?