Mmm... no no, presa come conversione non fa schifo (almeno come gameplay, tecnicamente è stata criticata per l'eccessiva pesantezza... e a dirla tutta non faceva più così tanta meraviglia quand'è uscita), comunque credo che la ricezione relativamente meno entusiastica sia da cercarsi altrove. Semplicemente, Halo nella PC non ha mai attecchito più di tanto; su Xbox era ed è il re degli sparatutto, su PC è uno dei tanti FPS nella mischia, con una concorrenza terrificante. Peraltro, la filosofia di gioco di uno sparatutto pensato per console non è necessariamente quello che il PCista medio vuole da un gioco del genere. O meglio, ora -volenti o nolenti- i compromessi si accettano già di più, allora il divario si sentiva già di più.
Parlo del primo, eh. Sul 2 non mi esprimo, la versione PC è una semplice truffa e la tratto come tale.
Se poi posso dire la mia... mah. Siamo lontani dal mio concetto di "capolavoro"
Nel scrivere la media che ha, non volevo basarmi solo sui voti, era la prima cosa che mi era venuta in mente, sul fatto che non sia un capolavoro penso che, per i motivi che hai elencato, su PC non lo sia di certo, su Xbox invece sì, anche per quello che ha rappresentato per la storia della console e degli FPS "non su PC". Comunque, come ho già scritto, io l' ho giocato soltanto in co-op, magari se l' avessi finito da solo non mi sarebbe piaciuto così tanto: completare certi giochi con un' altra persona é un esperienza decisamente diversa e, per quanto mi riguarda, anche bellissima.
E' uscito 2 anni e mezzo dopo, ma non è tanto questo.
E' che è Vista-only. ma il bello è che con le DirectX 10 non ha nemmeno una modalità, gira solo sulle 9 (difatti è stato prontamente cracckato per XP); è stato nulla più che un incentivo ben poco pulito per piazzare qualche copia in più di quel sistema operativo già avviato verso il flop.
E appunto, ti ritrovavi con un sistema operativo caccoso e un gioco vecchio di 2 anni e mezzo che manco sfrutta le peculiarità del nuovo OS.
Per me addirittura rientra nella piena mediocrità, pur con qualche innegabile spunto d'interesse. Ora, senza entrare nel dettaglio, riporto il discorso in merito che ebbi con Altheix: il potenziale pregio e allo stesso tempo il potenziale limite di Halo sta nella sua smodata autostima; il titolo Bungie punta tutto sul carisma (e sia chiaro, di personalità ne ha da vendere), se lo recepisci hai ottime possibilità d'innamorartene, in caso contrario è uno sparatutto liquidabile senza eccessive cerimonie. Al di là delle ragioni di contesto che ho detto sopra, non sono riuscito a farmelo piacere principalmente per questo, non c'è nulla che sia riuscito a impressionarmi o quantomeno affascinarmi. La stessa ragione per cui considero con estrema sufficienza il primo F.E.A.R. (anonimo da far spavento) e perchè invece ho amato Clive Barker's Jericho anche al di là di tutti gli innegabili limiti di gameplay, mi sono sentito completamente risucchiato nel mondo del gioco e questo è bastato a farmi godere come un suino.
L'ho evitato come il colera. Lo considero come una truffa e come tale l'ho trattato: lasciato sullo scaffale.Ma a parte questo, come gioco merita? Perché avevo intenzione di prenderlo prima o poi...
Halo è per console ciò che Half-life è per pc e viceversa, cioè Halo è per pc ciò che Half-life è per console.
Halo re su console e uno dei tanti su pc. Half-life re su pc e uno dei tanti su console.
Esperienza personale: li ho giocati entrambi su pc, una sola volta. Di Half-life (2) mi ricordo anche il colore del perizoma di Alyx. Di Halo mi ricordo un tizio con una tuta gialla e un casco, una pillar of autumn e dei teschietti che ti esplodono in faccia, poi il buio assoluto.
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