Lo stealth dei predecessori troppo hardcore per essere apprezzato?
Continua a leggere la notizia
Lo stealth dei predecessori troppo hardcore per essere apprezzato?
Continua a leggere la notizia
ha proprio ragione,forse è la volta buona che giocherò a splinter cell fino alla fine...
io spero che la difficolta massima nn sia come quella della demo ma più alta hanno detto che il gioco finito sara più difficile speriamo
Ma perchè non possono dire le cose onestamente senza girarci intorno?:adesso lo stealth se non ti chiami snake non lo caga di striscio nessuno,volevamo i money e abbiamo trasformato sam in un tizio incazzato che vuole spaccare i culi,cosa che piace alle folle,se un domani il pubblico griderà a gran voce vogliamo uno stealth con i controcoglioni,allora in previsione di vendite succose faremo uno stealth,per ora la gente vuole pane e sparatutto e wii,qundi è questo che volevamo pure noi.Certo è già tanto che ci sia ancora la parte stealth,ma non capisco perchè girano attorno e non dicono invece che lo stealth è un genere difficile che vende poco e loro vogliono,come è ovvio,i soldi.
Light Jak ti ai proprio ragione ma e così per tutti i generi basta vedere il nuovo gost recon e come per i film vanno con la moda
benissimo! però aspetto una possibile uscita su ps3 :asd:
Beh, continuo a vivere :asd: cit.
Idem come sopra, aspetto una possibile uscita su PS3.
Comunque il discordo dell'aprirsi alle masse non mi convince del tutto, avrei preferito ci fosse stato un altro Chaos Theory o Double Agent.
Non mi stupisco delle loro scelte,che dal punto di vista del guadagno reputo normali,mi fa rabbia che siano talmente sfigati da non ammettere di seguire la moda del momento per fare soldi,non penso che uno si indignerebbe nel leggere questo dato che senza remore poca tempo fa ci dissero che se il gioco sarebbe stato monco avrebbero implementato i dlc.
Oh, meno male che ce l'han detto loro, perché noi proprio non l'avevamo capito. Quello che mi chiedo, però, è... non potevano fare un ultimo Splinter Cell che si possa chiamare Splinter Cell, per poi passare ad un genere più action in un'altra saga, e darci una conclusione di Splinter Cell che ricalchi le linee guida tracciate dai predecessori?
Santo subito :asd: