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  1. #31
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    frustrazione enorme = hardcore game, come detto ci sono vari tipi e vari livelli di hardcore gaming
    Come ti dicevo.... aspetta
    Citazione Originariamente Scritto da Gilgamesh Visualizza Messaggio
    non è fatto male, è perfetto !! ed è hardcore game, se certi giochi vi sono difficili e frustranti non sono stupidi ma hardcore, trattarli così non fa di voi gioatori hardcore come lo sono io
    Meno male che prima di scrivere leggo tutti i post, perchè se le cose stanno così è inutile continuar a commentare.
    ps: Pure io considero Dark Souls un gioco pieno di difetti (ma questa non è la sede per parlarne).

    Citazione Originariamente Scritto da Ippolita Visualizza Messaggio
    Ma Breath of Fire Dragon Quarter non mi pare sia fatto apposta per andare contro il giocatore, forse contro alcuni, quelli meno pazienti o meno capaci di gestirsi il porta oggetti e di sicuro quelli che mettono in conto un po' di level up per semplificarsi la vita.
    Il difetto più marchiano di questo BoF è che sembra che certi "paletti" siano stati messi lì apposta per costruire un gioco oggettivamente corto per il genere (quindi a risparmio), obbligando a non sfruttare la trasformazione potenziata di Ryu e, di conseguenza, a iniziarlo diverse volte per mantenere i punti exp del party, diluendo il brodo con scene animate nuove di zecca. Credo sia l'unico j-rpg in cui i nemici non ricompaiono più in un dungeon, così se si deve tornare indietro per far stimare oggetti alle signore, venderli o immagazzinarli, non ti fai nemmeno un punto esperienza in più. Fra tutte le cose, questa è proprio disonesta. Poi ti credo che la saga ha chiuso i battenti definitivamente.

    Di fatto, nemmeno i giocatori hardcore riescono a terminarlo alla prima. Su Youtube ho trovato una walkthrough (mai finita, per altro) in cui il giocatore era arrivato poco oltre il punto in cui avevo rinunciato con sei ripartenze. Sei. Era messo benino, ma io ero a tre.
    Ecco, nemmeno si può parlare di frustrazione, bensì di tanta pazienza per rifare molte volte i primi (ma chi lo sa quanti) dungeon, rivedere le stesse scene (più un altro paio), combattere contro gli stessi boss e farsi due zebedei così ad andare avanti e indietro per identificare gli oggetti rinvenuti e gestirli.
    Cara Ippolita se mai riuscirai a finirlo sono contento per te, tu possiedi caratteristiche migliori come videogiocatrice rispetto a me come l'infinita pazienza.
    Lo so dovrei migliorare ma con alcuni giochi (specialmente quelli dove vedo che fregano il giocatore) non ce la faccio e piuttosto che perdere tempo su di essi preferisco passare al successivo (visto che ho molti arretrati).
    Ippolita leggi gli MP
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    Spoiler:

  2. #32
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Mi conosci, Tidus: tutti i giochi che ho mollato mi pesano sulla coscienza e non ci dormo la notte, se mi torna a mente che non li ho finiti.
    In verità ci sarebbe anche Magna Charta per ps2 che lasciai dopo poco per assoluta inettitudine verso il battle system. Ma per questo ho meno rimpianti.

    Ma Nina va salvata.

    PS e OT: Ho finito anche Atelier Totori. Forse l'ho giocato troppo a ridosso di Rorona, ma mi stava consumando: è vero che non ci sono le scadenze fisse delle missioni principali, ma qui passa il tempo anche a raccogliere oggetti °_°
    Però tutti: Ma vai tranquilla, non ci sono problemi. La faq: c'è tutto il tempo per fare ogni cosa. Mi sono decisa a giocarlo in relax e ho beccato la bad ending. Una mazzata. Per cui rigiocherò anche questo non appena mi sarò disintossicata un po' da questo genere.
    Ora sto con Persona 2 per psp. Evviva^^
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  3. #33
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Ti capisco, a me alcune volte succede quando non Platino giochi che mi sono piaciuti ed un po mi sento in colpa. Mai i titoli che non mi piacciono o non ritengo degni non mi faccio sensi di colpa.

    Ma come hai fatto a farti Rorona e Totori di fila solo tu potevi.
    Quindi Totori non ha scadenze per le quest principali... ma se passa tempo anche raccogliendo oggetti come è possibile non sforare gli anni visto che di solito non c'è una scadenza generale di fine gioco?
    Persona 2 psp lo hai appena iniziato o sei più avanzata? Visto che ora devo decidere cosa iniziare questo fine settimana potrei puntare su Persona 2 psp così giochiamo assieme.
    Ippolita leggi gli MP
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  4. #34
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    E' da un po' che sto giocando a Persona 2, ma non sapendo quanto sia lungo ignoro il punto esatto^^ Dal momento che vado moltissimo a rilento, penso di essere raggiungibile: mi stanco presto, a volte non ho proprio tempo di giocare e poi le parti coi dialoghi mi richiedono tempo per la comprensione.
    Non ci sono i Social Link (meno male: mi mettevano ansia). Non ci sono scadenze temporali (meglio cos&#236. Sinora ho trovato un paio di dungeon ostici (uno senza mappa e un altro in cui si hanno solo dieci minuti per completarlo, ci sono riuscita al terzo tentativo). Comunque mi pare abbastanza facile (sto giocando a Normal) e simpatico: puoi dialogare coi demoni, renderli felici, spaventarli, interessarli o farli arrabbiare (trovi tutto su gamefaqs, naturalmente, anche se qualcosa viene lasciata al caso, ma nulla di grave) per ottenere oggetti, carte, soldi o informazioni. Il verbo del gioco è: Tutto quel che si dice in giro si avvera.
    Nella Velvet Room, oltre al solito Igor, potrai finalmente ammirare la cantante^^

    Per quel che riguarda Totori, mi ha preso malissimo da subito. Peccato perché un minimo di trama c'è, solo che mi faceva crescere l'ansia ancor più di Rorona. La quest principale è la licenza di avventuriero, ma temo di essermi distratta in maniera eccessiva e comunque una scadenza temporale esiste.
    Lo rigioco con calma, fra un bel po' di tempo.
    Ultima modifica di Ippolita; 04-01-2013 alle 01:15
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  5. #35
    Quintessenza della spada L'avatar di Gilgamesh
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    Citazione Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
    Dark Souls ha tantissimi difetti che lo rendono un gioco non solo senza senso ma con una gestione pessima di inventario e del personaggio, oltre che dell'IA generale, ma questa non è la sede per parlare di questo gioco.

    Se sei convinto di essere un giocatore hardcore (ed anche solo il fatto che ti ritieni tale, la dice lunga, visto che noi non abbiamo mai detto di esserlo) perchè completi giochi come Dark Souls significa che di giochi "hardcore" (ma mi chiedo perchè si debba fare questa pietosa distinzione nel 2013) non ne hai mai giocato uno.

    (E per inciso, Dark Souls l'ho finito 4 volte lol, non sparo sentenze a mozzo)
    per me (e molti altri) non è nè pieno di difetti nè senza senso nè con qualsivoglia pessima gestione, se un gioco è seccante non c' è bisogno di offenderlo.

    Dark souls non è l' unico gioco che ho completato, e comunque, tu non mi conosci e per tanto non puoi sapere a che livelli sono arrivato per "saperne lunga", e questo non da il diritto a te di criticarmi, ritengo.

    (e per inciso, Dark souls l' ho finito 20 volte, e ho anche giocato con i pro del gioco)

    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio

    Citazione Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Se essere hardcore significa essere come te allora sono abbastanza contento di non esserlo.
    no, sono contento io di non essere come te, tu non sai niente di me, ergo, chiudi il becco
    Citazione Originariamente Scritto da Ippolita Visualizza Messaggio
    Ma Breath of Fire Dragon Quarter non mi pare sia fatto apposta per andare contro il giocatore, forse contro alcuni, quelli meno pazienti o meno capaci di gestirsi il porta oggetti e di sicuro quelli che mettono in conto un po' di level up per semplificarsi la vita.
    Il difetto più marchiano di questo BoF è che sembra che certi "paletti" siano stati messi lì apposta per costruire un gioco oggettivamente corto per il genere (quindi a risparmio), obbligando a non sfruttare la trasformazione potenziata di Ryu e, di conseguenza, a iniziarlo diverse volte per mantenere i punti exp del party, diluendo il brodo con scene animate nuove di zecca. Credo sia l'unico j-rpg in cui i nemici non ricompaiono più in un dungeon, così se si deve tornare indietro per far stimare oggetti alle signore, venderli o immagazzinarli, non ti fai nemmeno un punto esperienza in più. Fra tutte le cose, questa è proprio disonesta. Poi ti credo che la saga ha chiuso i battenti definitivamente.

    Di fatto, nemmeno i giocatori hardcore riescono a terminarlo alla prima. Su Youtube ho trovato una walkthrough (mai finita, per altro) in cui il giocatore era arrivato poco oltre il punto in cui avevo rinunciato con sei ripartenze. Sei. Era messo benino, ma io ero a tre.
    Ecco, nemmeno si può parlare di frustrazione, bensì di tanta pazienza per rifare molte volte i primi (ma chi lo sa quanti) dungeon, rivedere le stesse scene (più un altro paio), combattere contro gli stessi boss e farsi due zebedei così ad andare avanti e indietro per identificare gli oggetti rinvenuti e gestirli.
    D'accordo che per la tenerissima Nina questo ed altro, ma non meraviglierebbe se qualcuno le abbia urlato: Per me puoi pure morire^^
    di BOFDQ se ne è detto tanto, per alcuni c' è un lato buono e per altri uno cattivo, o anche tutte e due le cose, ma come in ogni gioco, ci sono i pro e i contro, io lo difendo perchè è un gioco della mia infanzia anche se non questo BOF, a me non da frustrazione, tornare indietro per gli oggetti ecc. non mi da peso dato che i nemici non respawnano e quindi tornare è più semplice anche se di strada ce ne e il counter aumenta lentamente e inesorabilmente..., chi riesce a terminarlo tutto anche se ci volessero 6 anni, questo gioco ti da una sensazione raramente trovabile in altri giochi, la sensazione di compimento...
    Ultima modifica di Gilgamesh; 04-01-2013 alle 02:06

    http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
    (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

  6. #36
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    Resta il fatto che non hai capito il succo del mio discorso, quindi chiudo qui perchè è come parlare al vento.
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
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    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  7. #37
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    Chiudiamo questa triste parentesi, l'imhonism acuto mi fa venire le carie.

    Io il gioco l'ho provato ma dopo aver capito l'andazzo l'ho felicemente droppato, qualcuno almeno sa se in termini di storia merita?
    M'illumino d'immenso.
    Shepard

  8. #38
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    Citazione Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
    Resta il fatto che non hai capito il succo del mio discorso, quindi chiudo qui perchè è come parlare al vento.
    se stavi zitto facevi un favore a te e a me

    http://www.youtube.com/results?searc...ojanosuke&aq=f
    (Questi video li ho creati io personalmente, se volete date un' occhiata)

  9. #39
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    Il favore ho provato a fartelo spiegandoti una cosa semplicissima ma tu hai messo in mezzo questa store dell'hardcore che c'entrava niente con il resto. Pace, che altro posso dirti, continua così che vai alla grande
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  10. #40
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    se stavi zitto facevi un favore a te e a me
    “I came here to drink milk and play shitty games, and I’ve just finished my milk.”

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