Citazione Originariamente Scritto da antonio78 Visualizza Messaggio
Scusate.. alcune domande serie: quando esce Gears of Oblivion? E sarà Multipiattaforma? Se lo prenoto da GameStop avrò qualche arma aggiuntiva per il nostro sdentato eroe? Si può avere la lista completa degli achievements: conoscendo il geniale autore, noto completista, con la pressione di 4 tasti scelti a caso, come minimo si potranno sbloccare tutti i 50 obiettivi in un colpo solo

Quel che certo è che la Collection sarà mia al Day One!!!
Il completismo si riverserà sulle limited edition disponibili al day one: ben 33!
Ognuna con un completo esclusivo per il protagonista ed un mini-finale diverso da giocare tramite codice all'interno della confezione.

Per la megaton edition invece prevista dentiera al titanio con liquido sguisho per conservarla.

Gli achievements si sbloccheranno una volta tanto come zio comanda: 50 punti ogni livello superato. Eccheccaxxo!!!

Citazione Originariamente Scritto da Samvise Visualizza Messaggio
Allora, sono circa a metà, e come al solito mentre vi ascolto mi vengono mille cose da dire che poi puntualmente mi dimentico!! lol Cmq ci provo:

1) Nel sommario, Viper: "Proveremo a fare una panoramica in un minuto, ce la faremo??", Fundo nell'intro è stato anche più ottimista con un: "un po' meno di un minuto", alché arriva il momento di rispettare i tempi e nessuno. tranne Viper ha rispettato il minuto dato!! Ma io dico, essere stringati no??? lool
2) Una cosa su Dante's Inferno, ho sentito sia da voi, ma pressoché da quasi tutti parlarne in toni un po' delusi per via del poco rispetto dell'Opera originale, però secondo me i Visceral non volevano fare una trasposizione dell'opera, ma ispirarsi all'ambientazione dell'Inferno, per creare un gioco che poi avesse una vita propria. Forse l'errore dei Visceral e di EA è stato quello di non ribattere molto su questo punto. Poi sulla qualità si può discutere, ma sul fatto che uno rimane deluso perché il gioco non rispetta l'opera non credo.
3) Mi avete fatto venire voglia di provare Darksiders (sto scaricando ora la demo), a me gli action non piacciono, tranne God Of War, e pensavo di prendere più in la a prezzo basso Dante's Inferno proprio perché gli somiglia molto, però se mi parlate così di Darksiders allora un pensierino ce lo faccio.
4) Io un gioco che vorrei realizzare, o che venisse realizzato, ce l'ho, ora riordino le idee e cerco di scriverlo in maniera comprensibile e ve lo mando sull'indirizzo del podcast. Complimenti per la rubrica!!
5) Uno dei momenti più attesi del podcast per me è anche quello dell'intermezzo musicale, perché le scelte di Viper sono sempre da 10 e lode, ma quando stasera ho sentito Sexy Boy degli Air è partita la ola!! Adoro quella canzone, e il video con lo scimmione spaziale!! Mitico! P.S.: ho notato un accorciamento del tempo di ascolto o sbaglio?

Per ora basta, poi se mi viene in mente qualcosa vi aggiorno! XDD
Ancora complimenti.
Innanzitutto grazie Samvise!!!
Commenti così dettagliati e pseudo completisti quasi mi commuovono!
Attendo con curiosità la tua mail, e gioco deforme a parte, chiedici pure quel che vuoi, siamo a disposizione (vale anche per gli altri) !

Ora invece ti rispondo nel dettaglio:

1) Non l'ho inserito negli Outtakes, ma è stato bello scoprire che solo io che avevo compilato la scaletta intendevo 1 minuto A GIOCO!!...gli altri non ci avevano nemmeno lontanamente pensato....e direi che è stato meglio così!!! Altrimenti si finiva a fare una puntata solo scaffalone!

2) Non fidarti di sti anziani bigotti...Dante's Inferno ha i suoi perchè. Forse non vale il Day-One che può valere un God Of War (almeno a sentire gli amanti action), ma è proprio la particolarità dell'ambientazione e dello stile che lo rende apprezzabile. Insomma, non è il solito GOW, non è il solito fantasy come Darksiders e non è la solita spalata Jappo tipo Bayonetta...
Daccordo con te che si è calcato troppo sulla mancata fedeltà all'opera originale.

3) Vedi sopra....ovviamente in questo caso la demo ti tornerà utile. Ma io non l'ho provata, non ti so dire quanto rappresenti l'essenza dell'esperienza del gioco completo!

4) Aspettiamo fiduciosi

5) Grazie! Mi servono ogni tanto questi commenti per capire che il tempo impiegato nella ricerca di una tracklist degna, non sia stato speso in vano!
Riguardo la durata, ebbene si....siamo riusciti a stare sotto le 3 ore!! Quando ero sull'editing non ci potevo credere.