qualcuno sa dirmi che differenza c'e fra la trilogy e la special oltre al vaso di pandora e la collection? graaaaazie :asd:
io sono d'accordo con silver break:se avessero davvero innovato il gameplay ci sarebbe stato il triplo delle discussioni con tutti a fare la parte dei nostalgici,tipo il nuovo final fantasy...é giusto che la trilogia si concluda così.Semmai per il prossimo titolo di Santa Monica,sempre che sia kratos,è più che lecito aspettarsi innovazioni del gameplay:anzi sono più che necessarie,altrimenti scopiazzerebbero sè stessi!!
Secondo me il gameplay di moltri altri giochi non è paragonabile a God of war. Devil may cry per esempio è schifoso guarda caso ho mandato a quel paese il 3 a metà avventura perchè mi faceva letteralmente schifo. Un action così orrendo non l'avevo mai fatto. Cosa di spararsi nelle palle. E' una noia mortale, si fanno sempre le stesse mosse, i mostri sono tutti uguali, è confusionario, gli ambienti fanno schifo, la grafica fa schifo, la storia è da idioti. Non ha nulla a che vedere con quello di God of war che è stupendo. Per me il miglior action in assoluto è God of war, nè Bayonetta nè Darksiders battono God of war. Non vedo l'ora di ammazzare Zeus e di vedere il finale della storia che tra l'altro è grandiosa e avvincente
che spettacolo non vedo l'ora e chi se ne frega se il sistema di combo non è migliorato anzi meglio non dovro perdere tempo ad abituarmi di nuovo,stesso brodo riscaldato non sono d accordo god of war è nato così e deve morire cosi,a me gia il fatto che la magia(almeno nella demo) si ricarica da sola non è piaciuto,il sistema di combattimento e come deve essere in un action rapido e immediato e con l'aggiunta di nuove armi le combo saranno sicuramente di piu che nei precedenti capitoli,kratos è uno spartano barbaro e violento,funzionale nella sua semplicità,non si deve figeggiare con mosse strane e articolate deve uccidere con brutale semplicità,a mio parere è un sistema di combattimento che si sposa perfettamente con il personaggio,per esempio a me kratos con il sistema di combattimento spettacolare visivo di dante o bayonetta non sarebbe piaciuto non sarebbe stato più kratos. questa è solo una mia opinione non voglio fare polemica
una curiosità quante difficoltà e missioni extra ci sono?
quoto.....semplicemente GOW non è nato per offrire profondità e tecnica del gameplay, bensì pone enfasi sull'azione e sulla brutalità e ci riesce benissimo con quelle quattro combo...DMC, bayonetta e NG nascono con un idea di base diversa, con contenuti diversi, anche se tutti questi titoli appartengono al genere action....è come se in NFS qualcuno proponesse tutte le dinamiche "simulative" di un gran turismo o di un forza motorsport qualsiasi.....non sarebbe più NFS anche se conserverebbe il nome.....variare una formula vincente al terzo capitolo sarebbe stato un suicidio commerciale,perchè per ogni cristiano che sarebbe stato contento di un nuovo sistema di combattiment, dieci vecchi acquirenti sarebbero rimasti delusi.......cmq il gioco credo proporrà sempre le stesse difficoltà( mortale,spartano,titano,dio) e le solite sfide bonus una volta terminato il gioco
Ma che c'entrano trama e gameplay?
Nessuno qua sta dicendo che Kratos dovesse acquisire la capacità di trasformarsi in un vampiro o di diventare un robot manga style, nè che dovessero rivoluzionare completamente il suo rozzo modo di combattere.
Che argomentazioni di alto livello.
E dov'è scritto che devo fare discorsi pomposi e inutili sul gameplay di un gioco che non vale nulla. E tanto meno devo dare conto e ragione a te. Ma chi mi rappresenti? Dato che vi lamentate del gameplay che è rimasto uguale, vuol dire che il gioco non vi piace. Cazzi vostri!! Tanto per fare un esempio il gameplay di Devil may cry applicato a God of war sarebbe da suicidio immediato