Della mancanza di sidequest ne ho parlato, mentre è vero che ho glissato sulla "assenza" delle città... in realtà il gioco non ne ha "bisogno", visto che non è necessario recuperare i punti vita (si ricaricano alla fine dello scontro) e i negozi sono compresi nei savepoint. Queste cose, naturalmente, generano altre meditazioni e osservazioni, alcune positive, altre decisamente negative, ma lo spazio è tiranno, non si può scrivere tutto-tutto-tutto, purtroppo, e anche quando si recensisce un FF biosgna operare delle scelte su cosa mettere al centro dell'attenzione.
Sul fatto che il gioco non abbia "nulla dei precedenti FF se non al trama" mi sento di dissentire, se non altro perché trovo che ogni FF sia una cosa a sé, e che un lavoro di accorpamento sia delicato e pericoloso...
Intendevo proprio questo con "lineare".Per chi lo ha toccato con mano e lo ha recensito volevo un parere sul fatto del vedere il gioco come un enorme dungeon pieno di combattimenti e filmati in computer grafica.