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  1. #1
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Predefinito Ar Tonelico II: Melody of Metafalica


    Iniziato ormai da un po di giorni Ar Tonelico 2 mantiene lo stile del primo capitolo con alcuni cambiamenti (a mio avviso alcuni inaspettati). Il primo cambiamento è un sistema di combattimento dinamico che costringerà il giocatore ad un ruolo più attivo sia in fase di attacco che da difesa.

    Gustatevi l'opening del gioco qui: http://www.youtube.com/watch?v=MN2XtskNiuA

    Pezzo trattato nel Prologo:

    "Il "Sea of Death" (Il mare della morte) ricopre il pianeta e l'immenso
    cielo che lo avvolge
    C'era un'unica torre circondata da nuvole.
    La torre sorreggeva la terra, piatta ed artificiale, sulla quale abitava
    un piccolo popolo, costretto a dover affrontare una crisi strutturale.
    Gli abitanti sognavano una Utopia leggendaria, la Metafalica, una terra
    rigogliosa e bellissima, creata intonando un canto nella lingua Hymnous.
    Numerose volte avevano provato ad intonare questo canto ma ogni volta
    la Dea aveva vanificato i loro tentativi."
    La Dea controllava il mondo.
    "Gli abitanti avevano perduto ogni speranza.
    Un giorno però, una nuova organizzazione politica, la Grande Campana,
    diede agli abitanti nuove aspettative.
    Il Cancelliere Alfman, capo del nuovo governo, alimentò l'astio degli abitanti
    fino a dichiarare guerra alla Dea promettendo loro che avrebbero
    creato l'utopia Metafalica con le proprie mani."
    La Dea o gli umani.
    Chi governerà il mondo?
    Gli umani potranno realizzare il loro sogno e creare un paradiso, la
    rigogliosa chimera di Metafalica?

    Il protagonista è "Croix Bartel" una recluta della Grande Campana affiancato da "Luca Trulyworth" (una Reyvateil che si dice sia la sua ragazza) che incontreranno la Reyvateil che rappresenta la Grande Campana la sacra maiden "Cloche Leythal Pastalia".

    Per il momento direi che può bastare così, attualmente non ho ancora terminato la Phase 1.
    Ippolita leggi gli MP
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    Spoiler:

  2. #2
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Ho finito SH: FtNW un'ora fa, mi sono asciugata le lacrime e son più vispa che mai. OT (no spoiler)
    Spoiler:
    m'è piaciuto proprio tanto. Il timer segna 74 ore. Togliamone 4 o 5 fra dimenticanze di Pausa, esplorazioni del menù e traduzioni di testo, ma resta bello lungo.
    Fine OT.

    Fra un po' vado ad inserire AT 2 nella cara, vecchia PS2 e mi unisco al gruppo

    Mi sa che da lunedì prossimo mi riparte il lavoro, ma ho tre giorni pieni da dedicare al gioco.
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  3. #3
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    Spoiler:
    Allora era proprio un bel gioco, e come tempo sembra lungo senza eccessi (basta confrontare quel timer con i due Persona 3-4)

    Passiamo ad AT2, adesso sono a 30 ore ancora in Phase 1 (che immagino sia la più lunga visto che le fasi dovrebbero esser 5-6) ed ho una bella opzione durante il combattimento ovvero il "Replika" che è un metodo per accumulare moltissimo potere magico nelle canzoni.

    Inizialmente i combattimenti senza le Reyvateil sembrano bruttini... ma con il tempo e le nuove opzioni che spuntano andando avanti adesso è sempre più gradevole.
    Appena puoi cerca sempre di andare avanti con i livelli Dive perchè inizialmente il party è molto mobile.

    Fammi sapere come ti va l'inizio.
    Adesso che ho testato il mio nuovo registratore riesco a fare dei bei video mentre gioco così se ci sono problemi posso aiutare ancora meglio.
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  4. #4
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Finito il primo dungeon con boss vari.

    Domande sul battle system:
    - gli attaccanti sono definiti da un tasto (cerchio per Croix e quadrato per Cocona/altro). Vanno premuti freneticamente insieme alla direzione o esiste una gestione più razionale?
    - con una Reyvateil (Cloche): la guardia consiste nel premere il tasto "quadrato" nel settore rosso della barra, giusto?
    - nella parte "difesa" in battaglia, in realtà non c'è modo di difendersi, vero?

    Grazie ^__^
    Ultima modifica di Ippolita; 01-01-2010 alle 21:10
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
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  5. #5
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Cercherò di spiegarti al meglio il battle system, e per farlo ti allego anche un immagine delle opzioni mentre si combatte:



    Allora partiamo dalla base, nel cerchio in basso a destra c'è un contatore di tempo per effettuare tutti gli attacchi che puoi prima che si esaurisca (in quell'immagine adesso è di colore rosso e si sta esaurendo).

    I tasti per i due guerrieri che proteggono le Reyvateil sono "quadrato" (Croix) e "X" (Cocona) mentre il comando per le due Reyvateil è rappresentato dal "cerchio" (che aprirà un menù con cui potrai cambiare canzone o scagliarla direttamente al nemico quando vuoi).

    Gli attacchi non si limitano a premere freneticamente quadrato ed X, difatti i tasti nascondono ben 4 tipi di attacchi differenti tenendo premuti assieme "sinistra+X", "su+X", "destra+X", "giù+X" (stessa cosa vale anche per "quadrato più le altre direzioni).
    Infatti sempre nel cerchio in basso a destra al suo interno c'è una zona colorata di blu e rappresenta il desiderio della Reyvateil che per esser soddisfatti bisogna attaccare in modo che i 4 nomi nel cerchio ("Harmonics", "Burstec", "Care" e "Psyche") si illumino di bianco.
    Soddisfando i desideri la potenza della canzone che la Reyvateil sta cantando diventerà maggiore.

    Gli attacchi a 4 frecce non servono solo a soddifare i desideri delle Reyvateil ma se usati saggiamente sembrerà di dirigere un'orchestra, infatti se:
    -"su+X" (Harmonics): Aumenta il tempo del tuo attuale turno permettendoti di fare più attacchi.
    -"sinistra+X" (Burstec): Fa aumentare la percentuale della canzone più velocemente del normale.
    -"giù+X" (Psyche): Fa si che aumenti la syncronia delle canzoni delle 2 Reyvateil (la syncronia è rappresentata dalle onde che si muovono...in pratica il danno sarà maggiore).
    -"destra+X" (Care): Fa recuperare MP alla Reyvateil.

    In pratica delle 4 direzioni + "X" o "quadrato" sono tutti attacchi tranne quello di destra.

    Consiglio:
    Visto che gli MP delle Reyvateil calano ogni secondo che passa (essendo in tempo reale) cerca sempre di scagliare la canzone prima che raggiunga lo zero e la scagli da sola (in questo modo farai più danni).

    La guardia consiste proprio nel premere il tasto del difensore della Reyvateil (quindi quadrato o X) quando il colpo raggiunge la zona rossa. La parata "perfetta" (quindi quasi zero danni) è alla parte più a destra della zona rossa ma è rischiosa... in caso di fallimento il danno è alto. Per me è dura quando gli attacchi nemici sono rivolti a tutte e due le Reyvateil e bisogna premere assieme sia quadrato che X.

    Inizialmente mi sembrava molto frenetico, ma col tempo cercando di analizzarlo meglio mi sembra più ragionato. Nella prima parte del gioco ho creduto che di per se gli attacchi fisici fossero inutili (perchè i danni grossi le fanno le canzoni) ma adesso che ho anche gli attacchi di livello 2 ed EX (ti compariranno più avanti) hanno più senso.

    Spero di aver spiegato come si deve, senza averti confuso le idee... altrimenti riprovo.
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  6. #6
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Grazie mille: addirittura il disegnino. Impossibile perdersi qualcosa.

    Dunque: naturalmente avevo capito meno della metà, e nella mia domanda ho confuso anche i tasti
    Fra l'altro ho appena "preso" Cloche, e il discorso del soddisfare il desiderio della Reyvateil era stato appena accennato dal tutorial. Magari nel menù del gioco è più dettagliato.

    Più tardi mi rileggerò le tue esaurienti spiegazioni per assimilarle al massimo. Mi è rimasto un unico dubbio: dal momento che abbiamo un tempo limitato per attaccare, la gestione dei due "vanguards" deve essere "sovrapposta" (pressione dei rispettivi tasti simultanea, indipendentemente dalle "direzioni") o distinta? Per spiegarmi: premo "quadrato" + "X" + direzione, oppure meglio "quadrato" + direzione e poi "X" + direzione?

    Per la trama:
    Spoiler:
    Cocona è la sorella di Croix, e Luca (che ancora deve arrivare) la sua fidanzata, ho capito bene? Ma Cloche non è una sorta di pezzo grosso del governo? La Maiden-qualcosa? Mi perdo sempre tutto per strada


    Io metto gli spoiler per puro scrupolo, anche se mi sembrano superflui.
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  7. #7
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    Diamo una rispolverata a questo topic. Mmm dunque, dopo 2 ore di gioco ecco le mie impressioni a freddo

    Il combat system ha subito un rivoluzionamento non indifferente, nonostante ci siano ancora i turni essi non sono più limitati ai personaggi ma a tutto il gruppo, in più non ho ancora provato ma mi sembra di aver capito che in un combattimento possono esserci più di una Reyvateil insieme. In più attaccare in tempo reale sembra dare più dinamicità agli scontri. Non so ancora dire se mi piace questo tipo di combat system, ma da quel che ho potuto vedere rende il gioco ancora più semplice di quanto fosse

    Croix non mi convince, è vero sono solo 2 ore, eppure Lyner mi fece un'ottima impressione fin dal primo momento. Forse si tratta proprio di questo: la prima impressione. Probabilmente mi ricrederò. Cocona non mi ha detto nulla per ora. Leglius (spero torni nel gruppo) è un figo

    Per le Reyvateil: Cloche già mi sta sulle balle e Luca invece già la trovo simpaticissima e molto estroversa. In più ho compiuto già i miei primi due Dive rispettivamente in Cloche e in Luca, la Cosmosphere è rimasta invariata. Ho apprezzato il fatto che si può parlare con le Reyvateil a scelta durante la funzione Rest invece che affidarsi al caso, come nel primo, questo mi piace

    ARGH ! Hanno rimosso la mappa nei dungeon, penso che io e questo gioco litigheremo spesso. Che scelta infelice

    Sulla trama non mi esprimo perchè non so nulla però mi sono trovato piuttosto spaesato: su Metafalica non ci sono informazioni e non è neanche presente la torre di Ar Tonelico dunque l'ambientazione è "aliena" almeno al momento. Dal filmato iniziale mi è subito sembrato di capire, invece, che Luca gioca un ruolo importante nella trama

    Per ora questo
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    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  8. #8
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    Citazione Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
    ARGH ! Hanno rimosso la mappa nei dungeon, penso che io e questo gioco litigheremo spesso. Che scelta infelice
    Ne sei sicuro... che io ricordi gli AT hanno sempre avuto le mappe. Forse hanno cambiato tasto per visualizzarle. Controlla bene.

    Citazione Originariamente Scritto da Ippolita Visualizza Messaggio
    Si vede che 'sti giochini son diretti ad un pubblico a me estraneo.
    Mah alla fine si va per gusti personali e non tanto a porzioni di pubblico.

    Io mi ricordo che nel 2 nessuna delle 2 Reyvateil iniziali mi andava a genio confrontate con Aurica. Ma alla fine decisi per Luca.
    Mi ricordo che tu Ippolita avevi optato per la 3° Reyvateil alla fine.

    Per il protagonista Croix devo dire che cresce molto durante il gioco ed alla fine è più che adeguato.
    Il sistema di combattimento seppur accettabile secondo me peggiora e prende la deriva nel 3°.

    Alla fine del bilancio degli AT continuerò a preferire il 1°.
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  9. #9
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Ma come può piacere Luca? Comunque, dal momento in cui capii l'andazzo, ne feci il mio personaggio prediletto, ma appena mi fu data la possibilità, la scaricai con gioia suprema^^

    Si vede che 'sti giochini son diretti ad un pubblico a me estraneo.
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  10. #10
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    Non ho capito. Cosa vuoi dire ? Cos'ha che non va Luca ?

    EDIT: Cavolo ragazzi, che gioco ! Sono a 6 ore e sono stato molto combattuto nella scelta
    Spoiler:
    Se proteggere Luca o Cloche, nonostante entrambe abbiano fatto cose discutibili, tra il minore dei mali ho scelto Luca
    Che casino di trama che si sta preparando. Nonostante il primo parta già sparato a mille, questo ci mette un pò di più per ingranare, ma mi sembra molto più articolato e contorto del primo (in bene intendo) molto belle le cure degli I.P.D. e anche i bagni tra le Reyvateil

    Nonostante si sia persa quella "magia" di scoprire il mondo di Ar Tonelico che c'era nel primo, per ora il 2 mi sta piacendo di più
    Ultima modifica di Sengu; 01-08-2012 alle 21:03
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
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