Iniziato ormai da un po di giorni Ar Tonelico 2 mantiene lo stile del primo capitolo con alcuni cambiamenti (a mio avviso alcuni inaspettati). Il primo cambiamento è un sistema di combattimento dinamico che costringerà il giocatore ad un ruolo più attivo sia in fase di attacco che da difesa.

Gustatevi l'opening del gioco qui: http://www.youtube.com/watch?v=MN2XtskNiuA

Pezzo trattato nel Prologo:

"Il "Sea of Death" (Il mare della morte) ricopre il pianeta e l'immenso
cielo che lo avvolge
C'era un'unica torre circondata da nuvole.
La torre sorreggeva la terra, piatta ed artificiale, sulla quale abitava
un piccolo popolo, costretto a dover affrontare una crisi strutturale.
Gli abitanti sognavano una Utopia leggendaria, la Metafalica, una terra
rigogliosa e bellissima, creata intonando un canto nella lingua Hymnous.
Numerose volte avevano provato ad intonare questo canto ma ogni volta
la Dea aveva vanificato i loro tentativi."
La Dea controllava il mondo.
"Gli abitanti avevano perduto ogni speranza.
Un giorno però, una nuova organizzazione politica, la Grande Campana,
diede agli abitanti nuove aspettative.
Il Cancelliere Alfman, capo del nuovo governo, alimentò l'astio degli abitanti
fino a dichiarare guerra alla Dea promettendo loro che avrebbero
creato l'utopia Metafalica con le proprie mani."
La Dea o gli umani.
Chi governerà il mondo?
Gli umani potranno realizzare il loro sogno e creare un paradiso, la
rigogliosa chimera di Metafalica?

Il protagonista è "Croix Bartel" una recluta della Grande Campana affiancato da "Luca Trulyworth" (una Reyvateil che si dice sia la sua ragazza) che incontreranno la Reyvateil che rappresenta la Grande Campana la sacra maiden "Cloche Leythal Pastalia".

Per il momento direi che può bastare così, attualmente non ho ancora terminato la Phase 1.