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  1. #21
    Senior Member L'avatar di Andrew Clemence
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    Citazione Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
    si? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta...
    certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema.
    senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi ), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi
    in una news del*21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva*senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video
    http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI
    http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I
    http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4
    http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts
    mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni
    che cosa c'entra con il topic?
    cavolo filmati mai visti eh...
    Ultima modifica di Andrew Clemence; 09-12-2009 alle 15:41

  2. #22
    Junior Member
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    Citazione Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
    si? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta... certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema. senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi ;) ), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi in una news del*21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva*senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4 http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni
    Strano... nell' ultimo video che hai postato, quello con la SLS, si vede che fa una curva completamente appoggiato al muretto e riperte senza problemi... poi fa vedere che si gira se sbatte* di lato contro il retro delle auto... Ti sembra molto più realistico? E sono cavolate quelle che dici su forza 3 perche se stai in rettilineo e sfiori l' erba con una ruota ti giri...* Counque a me non sembra proprio che el fundo dica st*****te...

  3. #23
    Gruppo Veterani L'avatar di Il Velato
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    Il fatto è che a volte si è spinti dalla curiosità più che dalla voglia di acquistare un gioco..Indubbiamente FM3 ha sorpreso e non poco quando è apparsa l'anteprima..gioco molto ampio, varie vetture disponibili compresa la 500, grafica fenomenale e voto di recensione alle stelle!!
    Con tutto ciò non sto a dire che il game non vale tutto ciò, ma che a volte ci si aspetta tanto perchè sono i siti ad esaltarne il valore in maniera* fin troppo eccessiva, dimenticandosi che è la gente come*tutti voi che poi acquista il gioco, giudica e consiglia agli amici di prenderlo o meno..allargate il passaparola in maniera esponenziale e il risultato sarà che un gioco o farà molto successo o molto poco..in questo caso abbiamo una via di mezzo dovuta a una curiosità d'acquisto da una parte, e rifiuto d'acquisto dall'altra dovuta alla mancanza delle aspettative promesse, ergo copie vendute inferiori al precedente*FM2.

  4. #24
    Sono jappo inside L'avatar di c.royale
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    Citazione Originariamente Scritto da Il Velato Visualizza Messaggio
    Il fatto è che a volte si è spinti dalla curiosità più che dalla voglia di acquistare un gioco..Indubbiamente FM3 ha sorpreso e non poco quando è apparsa l'anteprima..gioco molto ampio, varie vetture disponibili compresa la 500, grafica fenomenale e voto di recensione alle stelle!! Con tutto ciò non sto a dire che il game non vale tutto ciò, ma che a volte ci si aspetta tanto perchè sono i siti ad esaltarne il valore in maniera* fin troppo eccessiva, dimenticandosi che è la gente come*tutti voi che poi acquista il gioco, giudica e consiglia agli amici di prenderlo o meno..allargate il passaparola in maniera esponenziale e il risultato sarà che un gioco o farà molto successo o molto poco..in questo caso abbiamo una via di mezzo dovuta a una curiosità d'acquisto da una parte, e rifiuto d'acquisto dall'altra dovuta alla mancanza delle aspettative promesse, ergo copie vendute inferiori al precedente*FM2.
    ti quoto,e aggiungo che i pochi amici che l hanno comprato mi hanno detto che non vale i voti che ha preso,anche se è ben fatto,è stato un pò troppo*"pompato",*detto questo,se un gioco* come F.M.. mira a battere gt5,deve vendere ben piu di 1mln di copie.tornando alla polemica dei video,trovo che sia praticamemte inutile discutere di una demo piazzata li a grande richiesta dal popolo di gt5*,in modo osceno e impresentabile, sono sicuro che il gioco sarà ben diverso,*il FUNDO ha fatto il suo lavoro parlando della "demo"provata,che non è piaciuta a nessuno,ma in quanti di voi pensano che quella "demo" sia vicina al gioco finito?se contiamo che il gioco esce a marzo,quello che si è visto a lipsia è bello che stravecchio,e ne parliamo ancora?*

  5. #25
    Utente Bannato L'avatar di fabiotesta82
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    Citazione Originariamente Scritto da PaulGilbert Visualizza Messaggio
    [§=fabiotesta82;1813995]si? perchè provando il gioco mi sono fatto un paio di curve appoggiandomi ad un avversario e basta... certo, vedremo alla fine, ma per quanto ci ho giocato, ho visto pricipalmente miglioramenti visivi, mentre il gameplay... provato ancora oggi.... fatto un bel numero di cozzate contro altre auto o muretti e ripartito di slancio senza il minimo problema. senza poter toccare i settaggi vari posso dire che la guida era molto da gestire per quel che riguarda il frenoma questi discorsi proprio non li capisco. qui non si tratta di prendere un gioco solo per dare delle trone ai muretti ai 330 km/h, ma di una features che un videogame che vuole simulare, deve avere. Logicamente il simulatore professionale dei piloti non ha i danni, serve unicamente a conoscere le situazioni di guida suoi vari circuiti. qui stiamo parlando di un simulatore dove non passi il tempo solo a cercare il giro perfetto (puoi anche farlo, ma questi sono affari tuoi ;) ), ma hai da vivere un mondo di gare e altre situazioni. Non ci sta che io usi gli avversari per impostare una curva o possa prendere un muretto e finire la gara senza problemi in una news del 21-8-09 mio caro el fundo tu hai dichiarato cio che sopra ho messo in evidenza.cioè che tu provando gt5 a colonia non hai riscontrato miglioramenti nel gameplay,soprattutto dici che il sistema di collisioni in curva fra due auto è rimasto immutato rispetto ai precedenti gt!!!infatti dichiari di esserti appoggiato agli avversari in curva senza che nulla accadesse scontrandoti con auto e muretti e ripartendo a grande velocità.invece i video che io posto dimostrano l'esatto contrario....ora se in curva tocchi gli avversari si va in testa-coda compromettendo la gara come dimostreranno i miei video http://www.youtube.com/watch?v=3CEhc606-uI http://www.youtube.com/watch?v=VtkBkfTot_I http://www.youtube.com/watch?v=GwWsKOCage4 http://www.youtube.com/watch?v=NSQqp...eature=related http://www.youtube.com/watch?v=nvd8FEqtuts mio caro el fundo...non mi pare che nei miei video chi guida vinca andando a sbattere in auto e muretti!!!certo non hai mai dichiarato esplicitamente che gt5 come prodotto finale avrà tutti i problemi da te enunciati....ma lo hai sempre fatto sottintendere.mi pare che il gt5 che hai giocato tu,sia diverso da quello raccontato da i miei video,quindi come lo spieghi questo???ora puoi anche bannarmi...ti ho dato le mie ragioni [/§] Strano... nell' ultimo video che hai postato, quello con la SLS, si vede che fa una curva completamente appoggiato al muretto e riperte senza problemi... poi fa vedere che si gira se sbatte di lato contro il retro delle auto... Ti sembra molto più realistico? E sono cavolate quelle che dici su forza 3 perche se stai in rettilineo e sfiori l' erba con una ruota ti giri... Counque a me non sembra proprio che el fundo dica st*****te...
    quali cazzate dico su fms3?vorrei proprio saperlo...

  6. #26

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    ricordo anche che i giochi per xbox si possono masterizzare...quelli della play no (almeno per il momento)
    la pirateria sfavorisce di brutto la microsoft in questa nuova generazione al momento,contate anche questo dato di fatto

  7. #27
    Senior Member L'avatar di Dargil
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    fabio basta ora, che cavolo, non ti puoi far bannare ogni news di forza o gt:asd:

  8. #28
    Utente Bannato L'avatar di fabiotesta82
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    Citazione Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
    fabio basta ora, che cavolo, non ti puoi far bannare ogni news di forza o gt:asd:
    tanto el fundo mi aveva promesso di bannarmi lo stesso se non gli davo spiegazioni per cio che avevo detto in un altra news...e io l'ho fatto...gli ho spiegato i miei motivi.

  9. #29
    Sono jappo inside L'avatar di c.royale
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    Citazione Originariamente Scritto da Trick Visualizza Messaggio
    ricordo anche che i giochi per xbox si possono masterizzare...quelli della play no (almeno per il momento) la pirateria sfavorisce di brutto la microsoft in questa nuova generazione al momento,contate anche questo dato di fatto
    ok...allora halo odst,avrebbe dovuto vendere meno,invece...halo si è fatto largo,F.M3 no,anche se in questo caso halo odst avrebbe meritato meno successo che f.m.3 c è chi dice che il mercato japponese è strano,ma anche noi occidentali non siamo molto da meno

  10. #30
    Hard-Soft Gamer L'avatar di jack_the_beast
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    la verità è che su x-box gli sparatutto la fanno da padrone, difficile che giochi di altri generi spopolino, ma da qui a forza che vende così poco ce ne passa, mi sa assassin's creed 2 ha venduto di più
    Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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