SEGA ne è conscia
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Non capisco: uno sviluppatore giapponese (sega) ha problemi di sviluppo su una macchina giapponese (ps3) per un gioco il cui lancio avviene in anteprima sul mercato giapponese e che è costruito palesemente con un'attenzione particolare per questo mercato, basandosi sulla tradizione culturale di questo popolo.
Come può accadere?
Bayonetta per ps3 si merita lo scaffale...potevano convertirlo meglio...
Sarà il primo action che prenderò su 360, farò in modo che le mie dita si abituino..
e che c'entra? mica la ps3 è progettata alla giapponese*** :asd: *
Beh, ci*sarebbe aspettato*quantomeno che lo sviluppo si fosse concentrato sulla macchina che, tra le due previste (xbox e ps3) è leader per quote di vendita su quel mercato che è palesemente quello considerato principe per questo gioco.
Anche nel caso dello sviluppo fatto da Platinum.
Intendiamoci: a me poco importa, tanto ho tutte e due le console, quindi nessuna console war.